Server: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace TCP_Server { internal class Program ...
Socket的TCP通讯 一 socket的通讯原理 服务器端的步骤如下。 建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求。 当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的连接。 当完成通信后,服务器关闭与客户端的Socket连接。 客户端的步骤如下。 建立客户端的Socket,确定要连接的服务器的主机名和端口。 发送连接请求到服务器,并等待服务器的 ...
2019-03-21 16:58 0 4234 推荐指数:
Server: using System; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace TCP_Server { internal class Program ...
最近做了一个项目,主要是给Unity3D和实时数据库做通讯接口。虽然方案一直在变:从开始的UDP通讯变为TCP通讯,然后再变化为UDP通讯;然后通讯的对象又发生改变,由与数据库的驱动进行通讯(主动推送数据给驱动,数据库中数据发生变化把数据以UDP报文形式发送客户端)改为与实时数据库进行直接通讯 ...
示例目的:使用控制台项目模板分别新建一个服务器和一个客户端,实现两两通讯 1. 新建服务器项目 2. 新建客户端项目 3.先启动服务器,再启动客户端,查看效果 ...
一:什么是Socket TCP? 二:Socket TCP用来做什么? 三:Socket TCP怎样来使用? 一:什么是Socket TCP. 1.简介 Socket(套接字)可以看成是两个网络应用程序进行通信时,各自通信连接中的端点,这是一个逻辑上的概念。 它是网络环境中进 ...
本文章将讲解基于TCP连接的Socket通讯,使用Socket异步功能,并且无粘包现象,通过事件驱动使用。 在编写Socket代码之前,我们得要定义一下Socket的基本功能。 作为一个TCP连接,不论是客户端还是服务器端,它都得有以下 ...
上一篇中,我们已经学会了服务器的代码,至此我们的SOcket的TCP通讯连接已经完成。这一篇我们总结一下。 服务器开启后,开始异步监听客户端连接。客户端连接时,实例化TCPListenerClient,并开始异步监听数据。接收到数据时,判断数据长度,0则为断开连接,不为0则引发接收数据完成 ...
上一篇中,我们编写了SocketHandler处理Socket的IO。 现在我们只剩下服务器端了。 服务器端包含两个类,一个TCPListener,一个TCPListenerClient。 TCPListener只管Start与Stop还有Accept。 TCPListenerClient ...
目录 (1).基于Ajax的前端实现 (2).Web服务器后端处理 一个完整的web服务器,不仅需要满足用户端对于图片、文档等资源的需求;还能够对于用户端的动态请求,返回指定程序生成的数 ...