资源下载: 直接可运行的源码: glHelloWorld OpenGL必需的.h.lib.dll下载: glut.zip 非常不错的入门教程: OpenGL入门教程 刚学OpenGL的时候从网上找到的入门资料不太好。 估计写那些入门 ...
programs on the GPU shader 顶点着色器 形状 图元 装配 几何着色器 光栅化 片段着色器 测试与混合 图形渲染管线的第一个部分是顶点着色器 Vertex Shader ,它把一个单独的顶点作为输入。顶点着色器主要的目的是把 D坐标转为另一种 D坐标 后面会解释 ,同时顶点着色器允许我们对顶点属性进行一些基本处理。 图元装配 Primitive Assembly 阶段将顶点 ...
2019-03-21 15:07 0 1149 推荐指数:
资源下载: 直接可运行的源码: glHelloWorld OpenGL必需的.h.lib.dll下载: glut.zip 非常不错的入门教程: OpenGL入门教程 刚学OpenGL的时候从网上找到的入门资料不太好。 估计写那些入门 ...
转载自 http://www.cppblog.com/doing5552/archive/2009/01/08/71532.html 说起编程作图,大概还有很多人想起TC的#include & ...
放大,向后缩小 IDE:opengl实现需要库函数。用的编译环境是visual studio ...
写在前面 记录一下 OpenGL ES Android 开发的入门教程。逻辑性可能不那么强,想到哪写到哪。也可能自己的一些理解有误。 参考资料: LearnOpenGL CN Android官方文档 《OpenGL ES应用开发实践指南Android卷》 《OpenGL ES 3.0 ...
每一个小步骤的源码都放在了Github 的内容为插入注释,可以先跳过 测试GLFW 在我们的test.cpp中加入下面两个头文件 接下来我们在main函数里写上如下代码,在mai ...
一、简介EGL 是渲染 API(如 OpenGL ES)和原生窗口系统之间的接口。通常来说,OpenGL 是一个操作 GPU 的 API,它通过驱动向 GPU 发送相关指令,控制图形渲染管线状态机的运行状态,但是当涉及到与本地窗口系统进行交互时,就需要这么一个中间层,且它最好是与平台无关 ...
最近项目中涉及到了一些特效,如字体描边、场景调色和精灵的一些着色等,接触到了openGl部分,再加上之前有过unity3d的开发经验,就越发的对openGl感兴趣,应该说是对3D感兴趣吧。其实自己一直都感兴趣的就是虚拟现实的仿真技术和人工智能,希望以后能有机会进入这两个领域。废话不多说,直接 ...
。 OpenGL作为当前主流的图形API之一,它在一些场合具有比DirectX更优越的特性。 1、与C语言 ...