需要等待,但需注意一点,并不是主线程结束了其他子线程就立即停止,其他子线程会进入后台运行 join()j ...
linux中创建线程时,可以通过 attr 指定线程的属性 extern int pthread create pthread t thread, const pthread attr t attr, void start routine void , void arg 线程属性有四个: .detachstate 线程的分离状态属性 可以使用pthread attr setdetachstate把 ...
2019-03-21 14:02 0 713 推荐指数:
需要等待,但需注意一点,并不是主线程结束了其他子线程就立即停止,其他子线程会进入后台运行 join()j ...
基本线程管理 join detach join:主线程等待被join线程结束后,主线程才结束。 detach:主线程不等待被detach线程。 问题1:子线程什么时点开始执行? std::thread t(fun);执行后,就开始执行了。 问题2:在哪里调用join或者detach ...
一、创建分离线程 有两种方式创建分离线程: (1)在线程创建时将其属性设为分离状态(detached); (2)在线程创建后将其属性设为分离的(detached)。 二、分离线程的作用 由系统来回收线程所占用资源。 三、实例 这里的thread1线程是一个 ...
前言:1.linux线程执行和windows不同,pthread有两种状态joinable状态和unjoinable状态,如果线程是joinable状态,当线程函数自己返回退出时或pthread_exit时都不会释放线程所占用堆栈和线程描述符(总计8K多)。只有当你调用了pthread_join ...
线程状态: 在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态,但大体来说,如下几种状态是通用的: 1)就绪:参与调度,等待被执行,一旦被调度选中,立即开始执行 2)运行:占用CPU,正在运行中 3)休眠 ...
join:主线程被阻塞 detach:会分离,子线程自动回收资源 ...
从 thread 对象分离执行的线程,允许执行独立地持续。一旦线程退出,则释放所有分配的资源。(就是两个线程彼此相互独立) 调用 detach 后, *this 不再占有任何线程。 ...
C++中的thread对象通常来说表达了执行的线程(thread of execution),这是一个OS或者平台的概念。 当thread::join()函数被调用后,调用它的线程会被block,直到线程的执行被完成。基本上,这是一种可以用来知道一个线程已结束的机制。当thread::join ...