可视方法,屏蔽内部结构和实现细节。 声明 接口变量默认值是nil,如果一个接口不 ...
原文 Go Data Structures: Interfaces 作者 Russ Cox 声明:本文目的仅仅作为个人mark,所以在翻译的过程中参杂了自己的思想甚至改变了部分内容。但由于译者水平有限,所写文字或者代码可能会误导读者,如发现文章有问题,请尽快告知,不胜感激。 一些知识点 Method Set方法集合,Go中每个类型都有其与之关联的方法集合,interface类型的方法集合是其接口, ...
2019-03-19 21:05 0 599 推荐指数:
可视方法,屏蔽内部结构和实现细节。 声明 接口变量默认值是nil,如果一个接口不 ...
一:链表介绍 链表是有序的列表,但在内存的分部较为特殊 二:单链表的举例使用 package mainimport ( "fmt")type Students struct{ ...
1. map的使用 golang中的map是一种数据类型,将键与值绑定到一起,底层是用哈希表实现的,可以快速的通过键找到对应的值。 类型表示:map[keyType][valueType] key一定要是可比较的类型(可以理解为支持==的操作),value可以是任意类型。 初始化 ...
单链表-LinkedList 链表(Linked list)是一种常见的基础数据结构,但是并不会按线性的顺序存储数据,而是在每一个节点里存到下一个节点的指针。由于不必须按顺序存储,链表在插入的时候可以达到O(1),比顺序表快得多,但是查找一个节点或者访问特定编号的节点则需要O(n)的时间 ...
目录 1 golang常见数据结构实现 1.1 链表 1.2 可变数组 1.3 栈和队列 1.3.1 原生切片实现栈和队列 1.3.1.1 切片原生栈实现 1.3.1.2 ...
目录 1. 前言 2. go map的数据结构 2.1 核心结体体 2.2 数据结构图 3. go map的常用操作 3.1 创建 3.2 插入或更新 3.3 删除 3.4 查找 3.5 ...
1. channel的使用 很多文章介绍channel的时候都和并发揉在一起,这里我想把它当做一种数据结构来单独介绍它的实现原理。 channel,通道。golang中用于数据传递的一种数据结构。是golang中一种传递数据的方式,也可用作事件通知。 1.1 声明、传值、关闭 ...
BlockingQueue、BlockingDeque专门用来解决多线程使用队列问题。 BlockingQueue 接口 ...