原文:5.3 系统顺序图

系统顺序图 System Sequence Diagram 把待建系统看成一个黑盒子,研究参与者与系统边界的交互 SSD System Sequence Diagram What is SSD A SSD is a picture that shows, for one particular scenario of a use case, the events that external acto ...

2019-03-17 19:00 0 1013 推荐指数:

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系统顺序顺序区别,以及根据顺序写代码

系统顺序 (System Sequence Diagram )把待建系统看成一个黑盒子,研究参与者与系统边界的交互。描述的是在特定的用例场景下,外部参与者、内部系统、以及他们之间的事件消息传递 顺序(Sequence Diagram)又叫时序,是用于描述对象间交互以及这些对象在时间上的排列 ...

Wed Mar 25 21:47:00 CST 2020 0 3796
在线购物系统——顺序

1 客户注册用例 1.1客户注册顺序 1.2顺序综述 客户注册顺序描述了客户或者管理员注册在线购物系统的账号时与系统交互的一个过程,其中涉及的对象包括客户、购物系统主界面以及注册界面三个类的匿名对象。 1.3顺序图中的对象描述 ①客户类的匿名对象 对象名:匿名 ...

Wed Jun 13 03:19:00 CST 2018 0 4360
顺序

顺序 一、概念 Ⅰ. 基本语法 角色:角色还可以表示对象,表示格式为:[对象名]:类名 声明线(Lifeline):角色或对象下面的那条虚线 激活框(Activation Box):激活框也叫会话,依次会话表示一次交互 消息(Message):表示指出角色对被指向角色 ...

Mon May 04 06:19:00 CST 2020 0 1367
顺序

定义 顺序是显示对象之间交互的,这些对象之间是按时间顺序排列的。水平方向 对象维垂直方向 时间维 顺序—建模元素 顺序图中包括的建模元素有:对象(参与者实例也是对象)、生命线(lifeline)、消息(message)等。生命线用一条虚线表示, 消息用从一 ...

Tue Feb 21 05:35:00 CST 2017 0 5811
UML和模式应用5:细化阶段(5)---系统顺序

1.前言 系统顺序(SSD)是为阐述系统相关的输入和输出事件而快速、简单的创建的制品,它们是操作契约和对象设计的输入。 SSD展示了直接与系统交互的外部参与者、系统(作为黑盒)以及由参与者发起的系统事件。 应为每个用例的主成功场景,以及频繁发生的或者复杂的替代场景绘制SSD。 大部分 ...

Sat Jun 24 06:43:00 CST 2017 0 2084
UML之顺序(时序

1 顺序 1.1 顺序的概念 顺序(sequence diagram): 用来描述为了完成确定事务,对象之间按照时间消息交互的顺序关系。 1.2 顺序图样式和元素 (1) 对象及命名 (2) 生命线 表示对象存在的时间,对象下面一条虚线表示。 (3)控制焦点 小矩形 ...

Wed Dec 08 02:01:00 CST 2021 0 2833
UML 顺序

顺序 顺序是交互的一种形式,它显示对象沿生命线发展,对象之间随时间的交互表示为从源生命线指向目标生命线的消息。顺序能很好地显示那些对象与其它那些对象通信,什么消息触发了这些通信,顺序不能很好显示复杂过程的逻辑。 生命线 一条生命线在顺序图中代表一个独立的参与者。表示为包含对象 ...

Mon Feb 29 21:55:00 CST 2016 0 29061
顺序(Sequence Diagram)

顺序(Sequence Diagram)对系统的动态方面来建模。 顺序是强调消息时间顺序的交互。 协作图则是强调接收和发送消息的对象的结构组织的交互 如何对动态方面建模?  所谓动态文面,即随着时间的推移,一些对象被创建,属性值的改变,以及其中一些对象的销毁,对象之间 ...

Thu Mar 27 07:44:00 CST 2014 0 3675
 
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