注:以下信息摘自各个网页和论坛。只是做一个综合。谢谢前辈们的分享。 一、 若R、G、B每种颜色使用一个字节(8bit)表示,每幅图像可以有1670万种颜色; 若R、G、B每种颜色使用两个字节(16bit)表示,每幅图像可以有10的12次方种颜色; 如果是灰度图像,每个象素用一个字 ...
若R G B每种颜色使用一个字节 bit 表示,每幅图像可以有 万种颜色 若R G B每种颜色使用两个字节 bit 表示,每幅图像可以有 的 次方种颜色 如果是灰度图像,每个象素用一个字节 bit 表示,一幅图像可以有 级灰度 若每个象素用两个字节 bit 表示,一幅图像可以有 级灰度 色彩深度 色彩深度 Depth of Color ,色彩深度又叫色彩位数。视频画面中红 绿 蓝三个颜 色通道中每 ...
2019-03-16 15:05 0 4176 推荐指数:
注:以下信息摘自各个网页和论坛。只是做一个综合。谢谢前辈们的分享。 一、 若R、G、B每种颜色使用一个字节(8bit)表示,每幅图像可以有1670万种颜色; 若R、G、B每种颜色使用两个字节(16bit)表示,每幅图像可以有10的12次方种颜色; 如果是灰度图像,每个象素用一个字 ...
【转】玩转嵌入式(公众号) 在入门单片机时,想必大家都都会遇到一下这种情况 unsigned char a = 0x12; unsigned char b = 0x34; unsigned int c = 0; 如何把两个8位数据和在一起变成16位数据呢? 一般情况下 ...
(zz from http://blog.luoyuanhang.com/) ##常见寄存器 寄存器 16位 32位 64位 累加寄存器 accumulator AX ...
下面是unity自带 16bit 图 的效果,可以看到颜色过度的很不均匀,占用内存 0.5M 如果调成 truecolor 后 颜色过渡很均匀,而内存却占到 1.1 M 讲图片 后缀名改成 .Dither.png 结尾后回到 unity,设置贴图格式 ...
备注:多项式0x8005的含义是: x^15 + x^2 + 1 ...
import numpy from PIL import Image a=numpy.array(numpy.uint16([[12,23,34],[123,213,22]])) im=Image.fromarray(a) #im =Image.fromarray ...
此转换需要使用ffmpeg 假设有目录 d:\录音 目录有 张三.m4a, 李四.m4a xxx.m4a(其他任意格式音频触类旁通可以把 *.m4a改成*.*)。批量转换成采样率16K,有符号,16bit 小端wav格式音频。 新建一个批处理文件,放在d:\录音\convert.bat,代码 ...