想要知道是否暴露在敌方的视野下?Colorful Warcraft plugin 在友方单位暴露在视野下的时候提示玩家 把Mssdolby.m3d 放在war3目录下即可,只支持1.24e,本软 ...
很多人都喜欢玩魔兽争霸,里面的兵种很多,比如有Footman步兵 Knight骑士 Grunt兽人步兵,他们使用不同的武器,Footman步兵使用宝剑攻击 knight也使用sword宝剑攻击,grunt使用axe斧头攻击。我们如何来设计这几个兵种角色呢 初步设计 首先我们想可以创建一个character角色类,他们都能够walk走路,但有不同的攻击行为,可以将character设计成抽象类,利用 ...
2019-03-16 09:11 1 547 推荐指数:
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一、定义 策略模式(Strategy Pattern) 针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。 二、分析 策略模式主要针对的是一组可以相互替换的算法,我们单独把这些算法封装 ...
设计模式,无论是coder们业余聊天,还是面试时面试官喜欢出的问题中,都会看到它的影子。设计模式,是基于面向对象之上的,应用好设计模式,我们在平时开发,还是架构设计,在系统的架构性,可拓展,可维护性方面的考虑都会有质的提升。当我们会一些基础语法,逻辑控制之后,就需要考虑我现在写的代码,在以后的拓展 ...
策略模式所谓策略其实就是做一件事情有很多很多的方法,比如说一个商场要搞促销,促销的方式有可能有很多:打折啊,满100返50啊、积分等等之类的。这种不同的促销方式在我们系统中表示就是一个一个的策略,并且策略是可以随时更换的,这个时候在设计系统时就可以使用策略模式。商场有可能会更换或追加新的促销模式 ...
1000元正常收费:1000.01000元打八折:800.01000元满三百减一百:700.0 ...
本系列博客是自己在学习设计模式过程中收集整理的文章集合,其他文章参看设计模式传送门 本文是转载文章,原文请参见设计模式(十二)——策略模式 概念 学习过设计模式的人大概都知道Head First设计模式这本书,这本书中介绍的第一个模式就是策略模式。把策略模式放在第一个,笔者认为 ...
之前的设计模式帖子 设计模式系列目录 今天说一下策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户 换句话说策略模式,是指对象有某个行为,但是在不同的场景中,该行为有不同的实现算法,比如吃东西的行为,有的人喜欢狼吞虎咽,有的人 喜欢 ...
。 时空链接: 设计模式(一)之策略模式。 设计模式(二)之责任链模式。 设计模式(三 ...