1.相关概念 DateTime.Ticks:表示0001 年 1 月 1 日午夜 12:00:00 以来所经历的 100 纳秒数,即Ticks的属性为100纳秒(1Ticks = 0.0001毫秒)。 Unix时间戳:是从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒 ...
是一个很大的长整数,单位是 毫微秒。表示自 年 月 日午夜 : : 以来已经过的时间的以 毫微秒为间隔的间隔数,已经说得很清楚了,如果单位是秒或天 LZ 可以就更容易理解了。 毫秒 秒, 微秒 秒, 毫微秒 秒, 毫微秒 秒。 DateTime baseTime DateTime.Now Response.Write baseTime.Ticks 参考资料:http: topic.csdn.net ...
2019-03-15 13:49 0 801 推荐指数:
1.相关概念 DateTime.Ticks:表示0001 年 1 月 1 日午夜 12:00:00 以来所经历的 100 纳秒数,即Ticks的属性为100纳秒(1Ticks = 0.0001毫秒)。 Unix时间戳:是从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒 ...
DateTime.Ticks:表示0001 年 1 月 1 日午夜 12:00:00 以来所经历的 100 纳秒数,即Ticks的属性为100纳秒(1Ticks = 0.0001毫秒)。 Unix时间戳:是从1970年1月1日(UTC/GMT的午夜)开始所经过的秒数,不考虑闰秒。 1秒 ...
来源:https://blog.guoqianfan.com/2019/12/07/properties-in-csharp/ 前言 C#属性是字段的扩展,它配合C#中的字段使用,用以构造一个安全的应用程序。 属性提供了灵活的机制来读取、编写或计算私有字段的值,可以像使用 ...
在C#中我们可以很自由的访问共有字段,但有时我们可能需要某字段只能读或者写,或在改变字段值得时候做一些其他事情,显然这些仅仅依靠字段是无法实现的,于是便有了属性。 1、基本用法 c#中的属性由属性作用域中定义的get作用域(访问方法)和set作用域(访问方法)构成 ...
获取表示此实例的日期和时间的计时周期数。 命名空间: System 属性值 类型:System..::.Int64 表示此实例的日期和时间的计时周期数。该值介于 DateTime.MinValue.Ticks 和 DateTime.MaxValue.Ticks 之间。 备注 ...
在这篇文章中,将会详细介绍属性(Property)。属性总的分为两种,一种是有参属性(索引器),另一种是 ...
例如我们这里有一个类 而在另一个类中使用它 我们看到虽然tc这个字段是readonly的,但是可以使用方法来改变tc中someValue的值。似乎这个“只读”失去了意义,因为可以修改它的值的话还叫什么“只读”呢? 非也! 从上面的代码中我们可以看到,tc ...
类属性 类属性是类成员函数的另一种形式,它的主要任务是实现对数据的间接访问,属性的get块和set块的定义中必须明确指出是对什么数据进行访问。对于自动属性,编译器会自动创建对应的数据字段,并且实现属性的get块和set块。 接口属性 接口中可以定义属性,接口属性可以只拥有get块 ...