原文:观察者模式(C++实现)

观察者模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象,在主题对象的状态发生变化时,会通知所有的观察者。 Case: 在教室里老师还没有来,同学都在干着各的事情,小张正在打游戏,小李正在抄作业....., 现在同学们要求班长当卧底,监视老师,当老师来了通知大家一声。然后打游戏的马上停止,抄作业的也停止。 这里班长相当于是一个通知者, 小张 小李,以及其他同学显然是监听者,他们 ...

2019-03-14 20:30 0 3745 推荐指数:

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观察者模式c++实现

观察者模式 观察者模式(Observer Pattern):定义对象间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象皆得到通知并被自动更新。观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source ...

Wed Apr 15 19:20:00 CST 2020 0 606
(一)观察者模式-C++实现

观察者模式: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都得到通知并被自动更新。 它有四种角色: 主题(Subject):一个接口,规定了具体主题需要实现的方法。 观察者(Observer):也是一个接口,规定了具体观察者用来更新数据的方法 ...

Fri Nov 04 01:21:00 CST 2016 0 2371
观察者模式-C#实现

定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式有四个角色:抽象主题、具体主题、抽象观察者、具体观察者。 抽象主题:把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。 具体主题:将有关状态存入具体 ...

Tue Jun 04 05:10:00 CST 2019 0 1562
c++设计模式观察者模式

。 四个必须: Subject(目标)——目标知道它的观察者。可以有任意 ...

Thu May 09 02:50:00 CST 2019 0 580
设计模式观察者模式c++

Observer 模式应该可以说是应用最多、影响最广的模式之一,因为 Observer 的一个实例 Model/View/Control( MVC) 结构在系统开发架构设计中有着很重要的地位和意义, MVC实现了业务逻辑和表示层的解耦。在 MFC 中, Doc/View(文档视图结构)提供了实现 ...

Sun Aug 14 22:56:00 CST 2016 3 24716
C++设计模式-Observer观察者模式

Observer观察者模式作用:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己 UML图: Subject类,可翻译为主题或抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个借口实现。它把所有对观察者 ...

Thu Jul 11 19:37:00 CST 2013 7 17575
c++设计模式观察者模式

观察者模式场景:   多个观察者观察一个目标对象的状态,若该目标对象状态发生改变,则观察者会对此作出反应实现: 目标对象:   1.状态变量   2.观察者列表   3.attach成员函数用于向观察者列表中添加观察者   4.detach成员函数,用于删除观察者列表中的观察者成员 ...

Thu Jan 10 07:36:00 CST 2019 0 1190
C++设计模式——观察者模式

观察者模式的使用场景 1.当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一方面。将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立的改变和复用; 2.当对一个对象的改变需要同时改变其它对象,而不知道具体有多少对象有待改变; 3.观察者模式所做的工作其实就是在接触耦合。让耦合的双方都依赖于抽象 ...

Fri Feb 18 02:33:00 CST 2022 0 696
 
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