原文:C++多线程join同步问题

其实就是想记录一下自己的想法,就是关于多个线程的执行顺序的思考。之前一直觉得std::thread::join会阻塞其他线程的运行,其实并不是这样子的。举个例子 std::vector lt std::thread gt lt for int i i gt i std::thread t new thread show,std::to string i ccccc lt.emplace back ...

2019-03-13 12:04 0 1784 推荐指数:

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C++多线程join()及注意

基础     join()函数的作用是让主线程的等待该子线程完成,然后主线程再继续执行。这种情况下,子线程可以安全的访问主线程中的资源。子线程结束后由主线程负责回收子线程资源。一个子线程只能调用join()和detach()中的一个,且只允许调用一次。可以调用joinable()来判断是否 ...

Sun Jun 07 00:30:00 CST 2020 0 3774
C++多线程,互斥,同步

相干的任务分别执行,这样就可能在没有把整个文件装入内存时统计字数。为解决此问题,你必须使两个线程同步工作。 ...

Sun Aug 14 00:12:00 CST 2016 0 24675
c++多线程同步使用的对象

线程同步 Critical section(临界区)用来实现“排他性占有”。适用范围是单一进程的各线程之间。它是: · 一个局部性对象,不是一个核心对象。 · 快速而有效率。 · 不能够同时有一个以上的critical section被等待 ...

Sat Oct 10 03:31:00 CST 2015 0 4698
C++多线程同步总结

关于C++多线程,写得好的博客太多了,内容丰富,排版又好看,就是难找。 整体看过以后,本人也总结一下,仅作为日后参照。 这里先推荐看过的几篇博文链接,非常值得一看。 https://blog.csdn.net/dingdingdodo/article/details/108477195 ...

Sun Mar 06 16:37:00 CST 2022 0 787
C/C++ 实现多线程线程同步

多线程中的线程同步可以使用,CreateThread,CreateMutex 互斥锁实现线程同步,通过临界区实现线程同步,Semaphore 基于信号实现线程同步,CreateEvent 事件对象的同步,以及线程函数传递单一参数与多个参数的实现方式。 CreateThread 实现多线程 ...

Mon Sep 14 19:19:00 CST 2020 0 1203
C#多线程间的同步问题

使用线程时最头痛的就是共享资源的同步问题,处理不好会得到错误的结果,C#处理共享资源有以下几种: 1、lock锁 需要注意的地方: 1).lock不能锁定空值某一对象可以指向Null,但Null是不需要被释放的。(请参考:认识全面的null)2).lock不能锁定string类型,虽然它也 ...

Wed Sep 21 21:16:00 CST 2016 0 4262
 
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