官网的手写版如下: update_or_create( defaults=None, **kwargs) ¶ A convenience method for updating an object with the given kwargs, creating ...
https: www.cnblogs.com aguncn p .html 今天,看了看官方文档,关于这个update or create,有了新的作法。 原理,就是filter条件照写,但使用一个defaults字典来来决定是新增还是更新。 我自己的写代码片断如下: 官网的手写版如下: 官网的更新版如下: ...
2019-03-12 17:50 0 2248 推荐指数:
官网的手写版如下: update_or_create( defaults=None, **kwargs) ¶ A convenience method for updating an object with the given kwargs, creating ...
update_or_create。为什么update_or_create方法会造成死锁呢?通过阅读源码 ...
官方使用示例: 当update_or_create的查询结果大于1个时,那么就会报错MultipleObjectsReturned的错。 纠正方式就是尽可能的缩小查询范围,实在无法确认,那就老老实实的使用先判断是否存在再进行更新。 关键报错信息 ...
update_or_create 作用是为了添加数据时防止重复. 先去查询, 如果没有在创建, 如果有则更新. update_or_create用法与密码存储实例 create方法 如果id是None 也会被创建成功 前端一般带id--create 不带id--update 能否 ...
update_or_create(defaults=None, **kwargs) defaults是用来更新的, kwargs是用来查询的 ...
update_or_create ( 默认值=无 , ** kwargs ) ¶ 使用给定更新对象的便捷方法,kwargs必要时创建新对象。这defaults是用于更新对象的(字段,值)对的字典。值中的值defaults可以是callables ...
前言:最近后台写游戏更新版本功能,简单就是前端发送更新请求,后端需要对很多台服务器进行更新和各种操作,本来想着实现不难,后来发现因为后端需要执行很长时间,前端返回报错,后端会执行完毕,但是前端先断开了,这样在前端页面我就看不到更新结果了。通过调整nginx参数,设置超时时间,还是日志会报499状态 ...