xlp_sky MFC多线程各种线程用法 . http://blog.csdn.net ...
MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没笑消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程一般用于处理独立于其他线程之外的用户输入,响应用户及系统产生的事件和消息等。但对于Win 的API编程而言,这两种编程是没有区别的,他们都只需要线程的启 ...
2019-03-11 20:56 0 1548 推荐指数:
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一、MFC对多线程编程的支持 MFC中有两类线程,分别称之为工作者线程和用户界面线程。二者的主要区别在于工作者线程没有消息循环,而用户界面线程有自己的消息队列和消息循环。 工作者线程没有消息机制,通常用来执行后台计算和维护任务,如冗长的计算过程,打印机的后台打印等。用户界面线程 ...
http://blog.csdn.net/qq61394323/article/details/9328301 一、问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮 ...
最近学习了MFC多线程的使用, 写了一个继承CWinThread类的类MyThread; 在头文件开头用#define定义一个线程函数入口地址(会在下面定义代码中写出) 在类的开头加上IMPLEMENT_DYNCREATE(MyThread, CWinThread) 继承的子类里面必须重写 ...
MFC的多线程函数必须声明为静态的或者是全局函数(不同的在于全局函数不能访问类的私有静态成员,而静态类函数可以):但这样的线程函数只能访问静态的成员变量,要实现访问类的其他成员,可以这样实现: 1)全局函数。如 UINT MyThread(LPVOID p) 2)类的静态成员 ...
Lesson9:多线程与线程同步 程序、进程和线程是操作系统的重点,在计算机编程中。多线程技术是提高程序性能的重要手段。 本文主要解说操作系统中程序、进程和线程之间的关系,并通过相互排斥对象和事件对象实例说明多线程和线程同步技术。 1. 程序、进程和线程 ...
一。创建线程的三种方式 1.CreateThread (windows中vc++) CreateThread( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, //线程属性 _In_ SIZE_T ...
转自:http://blog.csdn.net/sunshine1314/archive/2008/05/26/2481602.aspx 1. 表现——错误示例 关于启动线程时传输窗口对象(指针?句柄?)的问题: 在选择菜单中的开始线程后 ...