原文:矩阵按键的原理及代码实现

独立按键和矩阵按键: 矩阵按键扫描原理: 方法一 逐行扫描,我们可以通过高四位轮流输出低电平来对矩阵键盘进行扫描,当低四位接收到的数据不全为 的时候,说明有按键按下,然后通过接收到的数据是哪一位为 来判断是哪一个按键被按下。 方法二 行列扫描,我们可以通过高四位全部输出低电平,低四位输出高电平,当接收到的数据,低四位不全为高电平时,说明有按键按下,然后通过接受的数据值,判断是哪一列有按键按下,然后 ...

2019-03-11 10:41 0 2021 推荐指数:

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按键消抖,矩阵键盘原理矩阵键盘的仿真模型

从物理层抽象出来状态机,以按键消抖为例 按键在未被按下时状态为高电平,按下后为低电平,按下与释放按键都会存在一段时间的抖动期,这个抖动的存在对电路的设计时极其不好的,可能会让电路处于未知状态,所以设计电路中需要用到按键的,一定要设计他的消抖电路,设计的消抖电路要能滤除抖动 ...

Sun May 31 23:30:00 CST 2020 0 678
按键板的原理实现----ADC

在嵌入式系统产品开发中,按键板的设计是最基本的,也是项目评估阶段必须要考虑的问题。其实现方式又很多种,具体使用那一种就需要结合特定IC的可用IO数量,并综合考虑成本,做出最终选择。本系列文章将介绍多种不同按键板的原理实现。 使用ADC实现按键板 这是最简单的实现方式,它需要系统 ...

Sat Sep 07 18:10:00 CST 2019 0 1022
按键板的原理实现 扩展GPIO

基于74LS164的典型扩展IO实现按键板的方法。 1:硬件原理 嵌入式开发工程师必须要能看 ...

Sat Sep 07 18:22:00 CST 2019 0 472
AD按键-矩阵按键-独立按键

原理:利用数组分压+AD采集; 优点:一个IO口可以做成多个按键,节省IO口(矩阵键盘在>4时优点才能体现出来);可备用作为AD基准输入。 缺点:不能做成组合按键(或者电阻要精确选择);且离IO口越近优先级越高。按键的识别收到精度的影响(消兜:抖动时间几毫秒到几十毫秒,所以连续读4次 ...

Fri May 22 00:20:00 CST 2015 0 5444
矩阵乘法java代码实现

矩阵只有当左边矩阵的列数等于右边矩阵的行数时,它们才可以相乘, 乘积矩阵的行数等于左边矩阵的行数,乘积矩阵的列数等于右边矩阵的列数 即A矩阵m*n,B矩阵n*p,C矩阵m*p; ...

Sat Feb 27 08:42:00 CST 2016 0 4650
4*4矩阵键盘原理分析以及代码展示

简单介绍下矩阵键盘的原理矩阵键盘4个输入端口ROW[3:0] 接收由FPGA产生的键盘扫描输入信号,而4个输出COL[3:0] 将按键操作的信息变化输入到FPGA扫描分析电路,进而得到按键的操作码。 输入端口分别接了4个上拉电阻,当4个输入端口输入若都为1时,则有 ...

Tue Aug 09 20:04:00 CST 2016 1 8048
【.NET 与树莓派】矩阵按键

欢迎收看火星卫视,本期节目咱们严重探讨一下矩阵按键。 所谓矩阵按键,就是一个小键盘(其实一块PCB板),上面有几个 Key(开关),你不按下去的时候,电路是断开的,你按下去电路就会接通。至于说有多少个按钮,这个就看人家工厂怎么弄了,多见的有 3×3=9个键的,有 4×4=16个键的。各个按键 ...

Mon Jan 25 19:01:00 CST 2021 2 791
 
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