Step1:Visual Studio 2017 Why 开发环境,后面编译GLFW 和 GLEW也要用 How 这里使用的是Visual Studio 2017的 Community 版本,直接官网下载,注册,就可以免费用。 2017版本在安装界面里注意要勾选c++相关选项,否则默认 ...
折腾了一段时间,也在网上找了很多资料 有些真的不想吐槽 ,还是简单小结一下Win 上面,OpenGL的开发环境搭建方法,其实并没有那么复杂。 . 我的目标环境 环境:VS glew glfw . 下载glew和glfw源码 . 下载源码 首先,需要准备glew和glfw库,这样可以直接拿使用 也可以下载glew和glfw的源码,自己编译。这里我选择自己下载编译。 下载地址: glfw:https: ...
2019-03-11 00:03 0 826 推荐指数:
Step1:Visual Studio 2017 Why 开发环境,后面编译GLFW 和 GLEW也要用 How 这里使用的是Visual Studio 2017的 Community 版本,直接官网下载,注册,就可以免费用。 2017版本在安装界面里注意要勾选c++相关选项,否则默认 ...
构建GLFW GLFW可以从它官方网站的下载页上获取(https://www.glfw.org/download.html)。GLFW已经有针对Visual Studio 2013/2015的预编译的二进制版本和相应的头文件,但是为了完整性我们将从编译源代码开始。所以我们需要下载源代码包,点击 ...
先吐槽下,不知道微软怎么整的,从win7开始,OpenGL的头文件更改到windows SDK中,不安装就不能用。 更搞笑的是,在win10下,vs2015安装还报win sdk安装失败,这典型的自己坑自己。 之前vs05及vc6的OpenGL头文件都是直接包含在开发环境的目录 ...
使用VS2017社区版本(免费版) 下载GLFW和GLEW源码。 使用CMAKE生成工程文件 打开右击GLFW和GLEW项目编译 GLFW默认是静态库 编译GLEW时调整为静态库。将生成的lib和源码中的include文件夹放好,新建空的C++项目。在项目属性设置好路径 ...
转自: https://www.jianshu.com/p/68c314fa9fea?from=groupmessage ...
OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言、跨平台的专业图形程序接口。OpenGL是SGI公司开发的一套计算机图形处理系统,是图形硬件的软件接口,任何一个OpenGL应用程序无须考虑其运行环境所在平台与操作系统,在任何一个遵循OpenGL标准的环境下都会产生 ...
这个方法适合初学者使用,较为简单方便。第一,你的VS2017一定要安装了C/C++开发组件可以打开Visual Studio Installer来查看另外,确定你有安装NuGet包管理器,在单个组件中查看,没有请勾选 glut的库可以点击下面的链接下载[https ...
你vs2015调试的解决方案平台用什么,如果安装了错误的版本将会出现一堆无法解析的错误。 包含三个版本 ...