原文:设计模式之建造者模式和工厂模式 使用小结

Builder In Test 建造者模式是什么 Normal Pattern All values are passed in in the constructor All properties are read only at least from outside of this class Methods provide access to calculated values getFull ...

2019-03-09 16:57 0 2112 推荐指数:

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设计模式建造模式及在jdk中的体现,建造模式工厂模式区别

0、背景 建造模式(Builder模式) 假如有一个需求:盖房子,盖房子过程是一致的:打桩、砌墙、封顶。但是房子是各式各样的,最后盖出来的房子可能是高楼或别墅。 根据直接的思路,不用设计模式思想,我们也许会: 写一个 CommonHouse 抽象类,然后里面规定了打桩、砌墙 ...

Fri Aug 14 17:28:00 CST 2020 0 620
设计模式模式PK:工厂模式VS建造模式

1、概述   工厂方法模式注重的是整体对象的创建方法,而建造模式注重的是部件构建的过程,旨在通过一步一步地精确构造创建出一个复杂的对象。我们举个简单例子来说明两者的差异,如要制造一个超人,如果使用工厂方法模式,直接产生出来的就是一个力大无穷、能够飞翔、内裤外穿的超人;而如果使用建造模式,则需 ...

Mon Sep 04 06:34:00 CST 2017 1 7130
设计模式模式PK:抽象工厂模式VS建造模式

1、概述   抽象工厂模式实现对产品家族的创建,一个产品家族是这样的一系列产品:具有不同分类维度的产品组合,采用抽象工厂模式则是不需要关心构建过程,只关心什么产品由什么工厂生产即可。而建造模式则是要求按照指定的蓝图建造产品,它的主要目的是通过组装零配件而产生一个新产品,两者的区别还是比较明显 ...

Mon Sep 04 07:30:00 CST 2017 0 3330
设计模式-策略模式工厂模式结合使用

怎么把策略模式工厂模式结合起来使用 如果大家对策略模式工厂模式不是很了解的话可以先看前面文章策略模式:https://www.jianshu.com/p/958281936901工厂模式:https://www.jianshu.com/p/9078481e00c6 ...

Sat Jun 01 22:50:00 CST 2019 0 658
设计模式工厂模式与抽象工厂模式

于2012/12/05完成工厂模式与抽象工厂模式 刚接触设计模式的第一课,工厂模式与抽象工厂,确实感觉到了设计模式的抽象与强大作用力,学习过程中自己动手设计了一个小游戏的角色。 假定一个游戏中有很多怪物角色,如蜘蛛,马,猴子,等,此游戏有多种游戏级别,先假定为3级。 设计游戏时 ...

Thu Dec 06 01:28:00 CST 2012 31 2878
设计模式工厂模式(四)

上篇我们从理论上了解了什么是工厂方法模式,也知道了创建者类和产品类的主要作用是什么。更重要的是,我们还学到了一个设计原则依赖倒置原则,这个原则能推导出我们为什么会使用工厂模式。 当然啦,上次还留下几个指导方针帮助我们去遵循依赖倒置原则。所以,接下来,我们就利用这几个方针,跟着方法,来重新设计下 ...

Wed Apr 24 20:44:00 CST 2019 0 471
[设计模式]抽象工厂模式

简介 抽象工厂模式 (Abstract Factory)提供一个 创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而 无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式是一种 类创建型模式 ( 可参考 设计模式 创建型模式 ...

Wed Jun 03 18:26:00 CST 2015 0 2069
设计模式——简单工厂模式

简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,根据不同的参数,创建并返 ...

Thu Apr 02 06:22:00 CST 2020 1 1910
 
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