原文:cocos creator基础-(十八)高级UI的实现 - 弹出式对话框、个性化时间进度条

: 完成弹出式对话框 : 完成个性化时间进度条 弹出式对话框 :对话框的结构: 根节点 gt mask: 全屏的单色精灵,监听事件,关闭对话框 dlg 与它的孩子: 对话框的内容,监听事件,挡住不让他传递到mask节点上 弹出式动画: mask: 渐变进来 对话框内容缩放,并加上easing缓动对象 收起式动画: mask: 渐变出去 对话框内容缩小,并加上easing 缓动对象 : 对话框组件 ...

2019-03-07 22:43 0 3067 推荐指数:

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Cocos Creator个性化时间进度条实现

前言 在Cocos Creator游戏开发中,经常需要使用个性化时间进度条,下面,我们就一起来封装下自己的个性化时间进度条组件。 一、个性化时间进度条 1: 编写脚本, 来使用sprite的扇形来显示当前的进度: 属性: time_sec: 定时器的时间 clockwise: 是否 ...

Tue Jul 28 01:26:00 CST 2020 0 576
关于JFace中的进度条对话框(ProgressMonitorDialog类)

在Windows操作系统中,最常用的进度条对话框就是文件复制时的弹出,如果想让用户愉快的使用你开发 的软件,那么在执行某个较长时间的操作时候,就应该弹出一个进度条提示,告诉用户程序正在做什么. 做到什么地步了.进度条提示可以让用户更有安全感也可以提高用户的耐心. 前面用到的SWT组件 ...

Wed Dec 17 01:23:00 CST 2014 0 3409
android 对话框中的进度条 (ProgressDialog)

from:http://byandby.iteye.com/blog/817214 显然要定义对话框进度条就要用ProgressDialog,首先我们需要创建ProgressDialog对象,当然这里同样使用了线程来控制进度条显示,另外可以使用以下方法来设置ProgressDialog ...

Fri Aug 02 17:26:00 CST 2013 1 6226
Cocos2d-x 弹出对话框的设计与实现

我们时常需要这么些功能,弹出一个层,给与用户一些提示,这也是一种模态窗口,在没有对当前对话框进行确认的时候,不能继续往下操作。 功能分析 我们设计一个对话框对话框上有几个按钮(个数可定制),当然有个标题,会让别人一眼看出它之功用,里面可以有些详细的提示文字,需要是模态窗口,而且窗口 ...

Sun Oct 13 00:10:00 CST 2013 1 5758
 
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