上节课已经详细描述了微模块机房的实现过程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10484241.html) 紧接着上节课的内容 我们这节可来详细讲解科技版机房的三维实现 随着数据大屏的普及,实用与科技感这样的双向标应运而生。 这节课我们就主要展示 ...
序: 上节课已经详细描述了普通机房的实现过程,文章地址 https: www.cnblogs.com yeyunfei p .html 紧接着上节课的内容 我们这节可来详细讲解机房微模块的三维实现 首先我们先看一下整体的效果图: 这是单个微模块的模拟最后的系统效果 下面我们进入正文,详细讲解创建过程 机房的以及其它动力环境的创建 前面的课程已经讲诉 这里不在累赘描述 一 创建组件 正所谓造车得现有 ...
2019-03-09 11:17 7 7969 推荐指数:
上节课已经详细描述了微模块机房的实现过程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10484241.html) 紧接着上节课的内容 我们这节可来详细讲解科技版机房的三维实现 随着数据大屏的普及,实用与科技感这样的双向标应运而生。 这节课我们就主要展示 ...
序: 目前市面上的数据中心主要分两大类,一类属于普通数据中心,机柜按照XY轴 有序排放,一类属于微模块集合的数据中心,多个机柜组合而成的微模块。 本节课主要详细讲解普通数据中心的可视化展示,浏览器直接查看机房实时3D数据。 功能简述:普通3D机房搭建,机柜、服务器、端口 ...
写在前面的话: 说点啥好呢?就讲讲前两天的小故事吧,让我确实好好反省了一下。 前两天跟朋友一次技术对话,对方问了一下Geometry与BufferGeometry的具体不同,我一下子脑袋短路,没点到重点定义,被朋友嘲笑一番,亏还搞了three.js 这么久,这么简单 ...
序:前段时间公司一次研讨会上,一市场部同事展现了同行业其他公司的3D机房,我司领导觉得这个可以研究研究,为了节约成本,我们在网上大量检索,派本人研究一下web3D的技术,于是乎便有了下面的技术分享。 其它相关文章: 使用webgl(three.js)创建3D机房,3D机房微模块详细介绍(升级版二 ...
接着上一篇文章,《如何用webgl(three.js)搭建处理3D园区、3D楼层、3D机房管线问题(机房升级版)-第九课(一)》 继续讲解关于三维数据中心管线可视化的解决方案。 上一篇我们主要讲解了园区的方案,这一片主要讲解楼层内的以及机房内的可视化管线方案。 因为是继着上一篇文章,这里就不 ...
前言 用 WebGL 渲染的 3D 机房现在也不是什么新鲜事儿了,这篇文章的主要目的是说明一下,3D 机房中的 eye 和 center 的问题,刚好在项目中用上了,好生思考了一番,最终觉得这个例子最符合我的要求,就拿来作为记录。 效果图 http://hightopo.com/demo ...
对于 3D 机房来说,监控已经不是什么难事,不同的人有不同的做法,今天试着用 HT 写了一个基于 HTML5 的机房,发现果然 HT 简单好用。本例是将灯光、雾化以及 eye 的最大最小距离等等功能在 3D 机房中进行的一个综合性的例子。接下来我将对这个例子的实现进行解析,算是自己对这个例子的一个 ...
前面我们简单介绍了下一分钟创建3D机房,实则mono Design的功能远远不止这些,试想一下,如果我们花上10分钟来创建一个电信机房,那么MONO design又会给我们带来什么样的惊喜呢? 我们从创建设备开始,在mono Design的起始页直接进入设备编辑界面,设备编辑和房间有所不同 ...