原文:基于汇编的 C/C++ 协程 - 切换上下文

在前一篇文章 基于汇编的 C C 协程 背景知识 中提到一个用于 C C 的协程所需要实现的两大功能: 协程调度 上下文切换 其中调度,其实在技术实现上与其他的线程 进程调度没有什么特别的差异,同时也要看具体业务的需求。限制 C C 协程应用的最大技术条件是上下文切换。理由在前文也说了。 既然本系列讲的是基于汇编的 C C 协程,那么这篇文章我们就来讲讲使用汇编来进行上下文切换的原理。 本文地址: ...

2019-03-05 20:08 0 897 推荐指数:

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上下文与Job深入解析

在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/protected/p/12611978.html对于的调试与线程之间的切换进行了相关的学习,这次进一步对Job进行进一步的学习,在之前https://www.cnblogs.com/webor2006/p ...

Tue Apr 07 21:26:00 CST 2020 0 588
linux进程-线程-上下文环境的切换与实现

一:进程-线程-简介 进程和线程的主要区别是:进程独享地址空间和资源,线程则共享地址空间和资源,多线程就是多栈。 1、进程 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度 ...

Sat Jul 04 16:13:00 CST 2020 0 592
C++ 20 Coroutine

开发工具:Visual Studio 2019 概念 ,是一种比线程更加轻量级的存在,不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用户态执行)。这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源。 的特点在于是一个线程执行,那和多线程比,有何优势 ...

Sun Mar 07 04:07:00 CST 2021 0 417
C++中使用golang的

开源项目cpp_features提供了一个仿golang的stackful库. 可以在c++中使用golang的,大概语法是这样的: 怎么样,语法是不是和golang很像? 以下是这个项目的ReadMe coroutine是一个使用C++11编写的调度式 ...

Sun Nov 22 23:31:00 CST 2015 0 2446
实现c

的概念就不介绍了,不清楚的同学可以自己google,windows和unix like系统本身就提供了的支持,windows下叫fiber,unix like系统下叫ucontext. 在这里重复制造轮子,一是为了更清楚了解的实现,二是为了在windows和unix like系统下 ...

Tue Jun 19 19:43:00 CST 2012 21 9870
Python中使用上下文

在Python 3.7中,asyncio 加入了对上下文的支持。使用上下文就可以在一些场景下隐式地传递变量,比如数据库连接session等,而不需要在所有方法调用显示地传递这些变量。使用得当的话,可以提高接口的可读性和扩展性。 基本使用方式 协和的上下文是通过 contextvars 中 ...

Fri Nov 09 23:46:00 CST 2018 0 924
一种C/C++ 实现

一种C/C++ 实现 介绍 在前几天接触到了的概念,觉得很有趣。因为我可以使用一个线程来实现一个类似多线程的程序,如果使用来替代线程,就可以省去很多原子操作和内存栅栏的麻烦,大大减少与线程同步相关的系统调用。因为我只有一个线程,而且程之间的切换是可以由函数自己决定 ...

Mon Aug 11 00:57:00 CST 2014 5 13582
从 Protothreads 和 libco 看 C/C++ 实现的

同步Synchronous,异步(Asynchronous),(coroutine) 同步的好处是逻辑流就是代码的控制流,易于编写。但是如果碰到阻塞请求,就会卡住,因此CPU利用率不高。当然操作系统可以进行进程/线程调度,但是又有一些上下文切换的开销。 异步的好处是当线程可以不用一直阻塞 ...

Mon Jul 30 06:44:00 CST 2018 0 1933
 
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