Lua 调用 Opencv 的方法 最近想用 Lua 调用 Opencv 进行相关像素级操作,如:bitwise_and 或者 bitwise_or,从而完成图像 IoU 的计算。 那么,怎么用 Lua 调用 Opencv 呢? 查了 Torch 的官方文档,发现 ...
两个符号就差了一个点,引发的问题确实app崩溃,在这个方法中传的参数是:内容,命令 使用self:的时候,默认传参:self,data, 赋值错误,调用发送命令失败。 总结:冒号只是省略第一个参数self的,该self指向调用者本身,并没有其他特殊的地方。但是要注意使用。 ...
2019-03-05 11:26 0 711 推荐指数:
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Lua中“.”调用方法与“:”调用方法的区别: 一、概述 ...
local GameObject = UnityEngine.GameObject //引入类型function Test LuaStart=GameObject.Find("LuaStar ...
目前项目,使用了Lua脚本,至于使用Lua的好处不再赘述了。于是对Tolua做了一些小小的学习,总结一下吧。 主要说一下如何在Lua中调用C++方法。 Lua调用C++的桥梁,是tolua。tolua是什么,http://blog.csdn.net/killwd/article/details ...
using UnityEngine;using System.Collections;using LuaInterface;//引入lua接口public class MyHellowWorld : MonoBehaviour { //创建lua对象 LuaState lua ...
,通过网络传给c,通过c执行lua脚本。 本项目包含go - lua - c之间相互调用的方法,值得学习。 ...
lua编程中,我们经常也会遇到函数的声明定义和调用。 【1】lua中函数定义与调用的方法 lua有两种函数定义和调用的方法(本质都是用属性,方式不同而已): (1)点号形式 (2)冒号形式 两种方法的联系: (1)相同点:本质都是用属性方式 (2)不同点:用冒号形式定义的函数默认会有 ...
1、新建Win32控制台DLL项目; 2、添加测试头文件--------------------------------------#include "lua.h"#include "lauxlib.h"#include "lualib.h ...