转自: https://www.cnblogs.com/ChengYing-Freedom/p/8006497.html 1.什么是粘包? 粘包通常出现在TCP的协议里面,对于UDP来说是不会出现粘包状况的,之所以出现这种状况的原因,涉及到一种名为 ...
说起来,这是一个漫长的问题: 客户端和服务器通信的结构是:包头 数据长度 数据 客户端请求服务器发送 包数据。包头 request 长度 一个int ,数据 服务器在收到客户端的请求后,在while循环里面不停的send,直到够 包:包头 indicate 长度 XX,后面跟一大串数据 发完以后,再发一个结束的包:包头 end,长度 ,data 无效值。 在服务器端,在while循环里不停的rec ...
2019-03-04 17:34 0 659 推荐指数:
转自: https://www.cnblogs.com/ChengYing-Freedom/p/8006497.html 1.什么是粘包? 粘包通常出现在TCP的协议里面,对于UDP来说是不会出现粘包状况的,之所以出现这种状况的原因,涉及到一种名为 ...
1.什么是粘包? 粘包通常出现在TCP的协议里面,对于UDP来说是不会出现粘包状况的,之所以出现这种状况的原因,涉及到一种名为Nagle的算法。 Nagle算法通过减少必须发送的封包的数量,提高网络应用程序系统的效率,解决负载问题。通俗的讲,就是在发包的时候会建立一个缓存区,发送的数据 ...
转自:http://www.01happy.com/golang-tcp-socket-adhere/ 在用golang开发人工客服系统的时候碰到了粘包问题,那么什么是粘包呢?例如我们和客户端约定数据交互格式是一个json格式的字符串: 当客户端发送数据给服务端的时候,如果服务端没有及时 ...
8.4 粘包问题 粘包问题发生的原因: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。 2.接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端 ...
数据粘包问题的出现,是因为在客户端/服务器端都会有一个比较大的数据缓冲区,来存放接收的数据,为了保证能够完整的接收到数据,因此缓冲区都会设置的比较大。在收发数据频繁时,由于tcp传输消息的无边界,会导致客户端/服务器端不知道接收到的消息到底是第几条消息,因此,会导致类似一次性接收几条消息 ...
通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,在时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! 我们通过测试代码快速发送10条消息到服务器去, 我们看看运行结果 这样不难看出,我们的客户端发送了10条消息 ...
通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,在时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! 我们通过测试代码快速发送10条消息到服务器去, 我们看看运行结果 这样不难看出,我们的客户端发送了10条消息,但是服务器收到 ...
通过系列二 我们已经实现了socket的简单通信 接下来我们测试一下,在时间应用的场景下,我们会快速且大量的传输数据的情况! 我们通过测试代码快速发送10条消息到服务器去, 我们看看运行结果 这样不难看出,我们的客户端发送了10条消息,但是服务器收到的时候变成了两条消息 ...