在工作区设置里添加如下代码: ...
VSCode 过滤.meta 文件 Code gt Preference gt Settings , 旋选择User Settings tab ,打开 settings.json 输入: files.exclude : .git : true, .svn : true, .hg : true, CVS : true, .DS Store : true, .meta :true , ...
2019-03-04 15:22 0 1229 推荐指数:
在工作区设置里添加如下代码: ...
在vscode工程的 .vscode文件夹下面,有一个 settings.json文件 在里面添加 下面的 内容,即可过滤部分文件。 "files.exclude": { "**/.git": true ...
如何隐藏meta文件 Unity会为我们的每一个文件生成meta文件,包括Lua脚本,此时我们不想在VS Code中显示meta文件,方法如下: 依次点击:在 VS Code 的主菜单中选择 文件 -> 首选项 -> 设置 在我这里没有“在settings.json中编辑 ...
文件位置:文件(File)-首选项(Preference)-设置(setting) 打开setting.json文件输入一下内容即可 { "search.exclude": { "**/node_modules": true ...
.meta文件是用于辅助管理Unity资源文件的文件,删除后,Unity会自动生成,里面记录了各个资源Inspector的信息,属性等等,Unity是不会改变源资源文件的,没有意义,它是靠.meta文件记录各个资源Inspector面板的信息来管理各个资源的。 .meta文件记录了所以的关联 ...
打开工程的setting.json文件,在files.exclude这个参数(如果没有就添加上去)下增加 "**/*.meta":true 这个忽略项目: ...
想试图用VS Code做脚本编辑器,但是发现Assets目录下的每个文件和文件夹都生成一个meta文件,但是在写脚本的时候,其实不需要关心meta的数据内容,meta的文件名同时也会在搜索文件的时候造成一定的干扰。我在官网上找到一个解决办法(点击打开链接): 具体操作是这样的: 打开 ...
Tag:Unity文件,Unity文件引用,Meta文件,GUID,FileID,LocalID 本文介绍unity工程中的文件类型,文件引用原理和meta文件的yaml结构等 参考文档: Assets, Objects and serialization Description ...