直接上代码,过程不复杂 /// <summary> /// 判断两条线是否相交 /// </summary> /// <param name="a">线段1起点坐标</param> /// <param name="b">线段1终点坐标 ...
公式如下: 若直线A x十 B y 十C 与直线A x十 y 十C 平行,则: A A B B C C 若B B ,此时两直线斜率不存在,满足:A A B B C C 若B B ,此时也满足A A B B C C 则两直线平行,有:A A B B C C 上代码: ...
2019-03-04 14:02 0 3204 推荐指数:
直接上代码,过程不复杂 /// <summary> /// 判断两条线是否相交 /// </summary> /// <param name="a">线段1起点坐标</param> /// <param name="b">线段1终点坐标 ...
平行直问题的转化关系示意图 graph LR A((线线平行))--判定=> <=性质-->B{线面平行} B--判定=> <=性质-->C((面面平行)) C--判定=> <=性质--> ...
用矢量的叉积判断直线段是否有交 矢量叉积计算的另一个常用用途是直线段求交。求交算法是计算机图形学的核心算法,也是体现速度和稳定性的重要标志,高效并且稳定的求交算法是任何一个 CAD软件都必需要重点关注的。求交包含两层概念,一个是判断是否相交,另一个是求出交点。直线 ...
判断点在直线上,实际上就是判断点到直线上的垂直距离。点到直线垂直距离为0,则点在线上。当然也可以误差设置误差几个像素。 参考资料并进行修改:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d5c80840101bnhw.html //判断点是否在直线 ...
!}} }}}\) 必修第二册同步拔高,难度3颗星! 模块导图 知识剖析 线线平行 1 基本事实4 ...
2D平面内 如果有2个边分别平行于直接坐标轴的矩形a,b. 如果判断a,b是否有公共面积? 下面简单介绍2个方法 1.队友告诉的方法 可以很方便的计算出2矩形相交面积的大小 分别找到2个矩形右下角的坐标中最小的x(minx)和最小的y(miny) 在找到2个矩形左上角坐标中最大的x ...
(P1,P2)与(P3,P4),判断两矩形是否相交。 我的思路:如下图所示,首先求出P1与P3点在X方 ...
二维坐标: a=λb则a∥b向量法a(x1,y1) b(x2,y2)若x1y2=y1x2则a∥b 若a*b=x1x2+y1y2=0则a⊥b 三维坐标: 向量法a(x1,y1,z1) b( ...