原文:好代码的标准

代码英雄 讲师 liuboyang 做适度的抽象 少有晦涩难懂的逻辑 由大量的小模块拼装而成 可读性 可测试性 可维护性 接口和API要向下兼容:服务一直连续,用户一直可用 做到无状态,灵活扩容升级 API接口的幂等,重试操作一致 .写代码观念要变化,当作品 .读大师的代码,也要读别人不好的代码,思考 简洁:反映架构需求,接口和实现解耦 可读:人 工具可读 可演化:在软件生命周期里可演化 如何写好 ...

2019-03-03 22:13 0 834 推荐指数:

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什么是代码

1,定义   让我们来谈谈代码。   代码重要吗?当然,代码就是设计(Jack W.Reeves, 1992);代码是最有价值的交付物。   我们需要好代码吗?在给“代码”下个定义之前,这个问题无法回答。   那么,究竟什么是代码?   闻到硝烟味了吗?哦不,战争从来不是好东西 ...

Sat Feb 25 05:19:00 CST 2012 5 2079
什么样的代码代码

关于什么是代码,软件行业烂大街的名词一大堆,什么高内聚、低耦合、可复用、可扩展、健壮性等等(作者【CoderBaby】)。也有所谓设计6原则 — 迪米特法则(最少知道原则) + SOLID : 即Single Responsibility (单一职责),Open Close(开闭 ...

Sat Sep 28 05:46:00 CST 2019 2 1439
代码是管出来的——使用GitHub

  前面的文章介绍了Git的基本概念和用法,本文则是基于GitHub的一个实践介绍,主要内容有: GitHub简介 个人与组织 仓库的创建与维护 Fork与pull request 小结 GitHub简介   GitHub是一个Git的远程代码托管平台,它除了提供 ...

Tue Jun 05 06:17:00 CST 2018 2 1330
如何写出“代码

一、前言   项目中使用 Design Pattern 越多越好?   哪种 Pattern 比较重要?   需要学习哪些 Pattern ?   代码是否可测试?   对于入门者来说,直接上手学习 Design Pattern 可能会产生很多困惑,认为编程很难。好比修炼神功秘籍 ...

Mon Feb 01 02:15:00 CST 2021 0 426
代码的特征

代码的特征 1.代码的正确性 – 对应项目的健壮和有用 2.代码的可读性 – 对应后续的维护和开发(可维护性) 3.代码的效率性 – 对应项目的使用效率 4.代码的可扩展性 --模块、类、函数功能划分清晰 5.平台的兼容性、网络的安全性等 细节: 1.正确性在于 代码是否 ...

Mon Feb 03 19:32:00 CST 2020 1 687
代码度量标准

https://tool.lu/en_US/deck/hA/detail?slide=10 使用代码度量提高代码质量 Visual Studio 的代码度量值 https://www.cnblogs.com/jinzesudawei/p/9673878.html ...

Sat Dec 12 20:19:00 CST 2020 0 461
什么样的代码称得上是代码

朋友指着自己写的代码问:你看我的代码写的怎么样,有没有问题,哪里需要修改? 以最宽松的标准讲,只要代码没有逻辑错误,没有严重性能问题,就没有问题,但我知道,他问得不是这些,而是问代码有没有可以更进一步优化的可能,我看他的代码做了清晰的分层,提取了基类,使用了模板模式,总体上算是不错 ...

Tue Jul 17 08:21:00 CST 2018 2 2874
代码是管出来的——C#的代码规范

  代码是软件开发过程的产物,代码的作用是通过编译器编译后运行,达到预期的效果(功能、稳定性、安全性等等),而另外一个重要作用是给人阅读。对于机器来说只要代码正确就能够正确的运行程序,但是人不同,如果代码编写混乱就会对代码阅读造成障碍,导致代码无法维护,甚至会导致代码重构等高成本活动,所以规范代码 ...

Sun Jun 10 06:55:00 CST 2018 3 6720
 
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