实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。 开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则, ...
单一职责原则 Single Responsibility Principle,简称SRP,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。 同价位的相机和手机哪个拍照好 我觉得说同价位都太谦虚了,低端的千元卡片机完全可以吊打比自身贵至少三五倍价钱的手机,如果是万元单反,我觉得市场上已经没有什么手机的拍照效果可以与之相抗了。 整合当然是一种很好的思想,是时代发展的主方向,但是我们在进行程序设计的时候,更 ...
2019-03-05 18:54 1 596 推荐指数:
实体的行为来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。 开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则, ...
类的设计原则 依赖倒置原则-Dependency Inversion Principle (DIP) 里氏替换原则-Liskov Substitution Principle (LSP) 接口分隔原则-Interface Segregation ...
为什么要有设计原则,我觉得一张图片就可以解释这一切 一、单一职责原则(SRP) 对于一个类而言,应该只有一个发生变化的原因。(单一职责不仅仅是指类) 如果一个模块需要修改,它肯定是有原因的,除此原因之外,如果遇到了其他情况,还需要对此模块做出修改的话,那么就说这个模块就兼具多个职责。举个 ...
一、SOLID 设计模式的六大原则有: Single Responsibility Principle:单一职责原则 Open Closed Principle:开闭原则 Liskov Substitution Principle:里氏替换原则 Law ...
设计模式到底是什么?它是对整个软件系统的拆分,组装,并决定模块间关系以及如何互动、通信的某种模式。究其本质,设计模式就是以语言特性(面向对象三大特性)为硬件基础,再加持六大设计原则的灵魂组合而,总结出的一系列套路,本章要讲地就是灵魂。 单一职责 我们知道功能完备的软件系统是复杂的,系统 ...
1、简介 设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。其目的是为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。 设计模式(Design ...
http://www.uml.org.cn/sjms/201211023.asp 目录: 设计模式六大原则(1):单一职责原则 设计模式六大原则(2):里氏替换原则 设计模式六大原则(3):依赖倒置原则 设计模式六大原则(4):接口隔离原则 设计模式六大原则(5):迪米特法则 ...
2019年2月26日19:41:21 设计模式六大原则 为什么会有六大原则 有言曰,“无规矩不成方圆”,有“规”才能画“圆”,那设计模式要遵循的六大原则要画一个什么的“圆”呢? 这里要从面向对象编程说起,从面向过程编程到面向对象编程是软件设计的一大步,封装、继承、多态是面向对象的三大特征 ...