原文:C# GDI+绘图 z

一 坐标系 坐标系是图形设计的基础。GDI 使用三个坐标空间:世界 页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画 如窗体 控件 使用的坐标系。设备坐标系是在其上绘制的物理设别 如屏幕和纸张 所使用的坐标系。 坐标系总是以左上角为原点 , ,除了原点之外,坐标系还包括横坐标 X轴 和纵坐标 Y轴 二 像 ...

2019-03-01 09:03 0 2304 推荐指数:

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C# GDI+编程之绘图

  在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识 一、坐标系   坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系 ...

Fri Mar 01 06:41:00 CST 2019 2 6136
C# winfrom 简单绘图GDI+

  最近比较闲,无聊就瞎看了一些小玩意。winfrom虽说现在用的除了固定的那些,基本都不会用了。不巧的事,我就在这些固定那就中里面。   说道绘图GDI+我就简单说一下:     GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是图形设备接口,提供了各种丰富 ...

Fri Jul 28 22:16:00 CST 2017 0 4178
GDI+(一):GDI+ 绘图基础

一、GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中 ...

Thu Jan 12 07:32:00 CST 2017 0 1844
C# windows GDI+仿画图 绘图程序设计

C# windows GDI+仿画图 绘图程序设计 1.介绍 这里分享一个简单的画图程序 原作者:author: ping3108@163.com 2.程序主窗体设计 3.程序设计 本程序工程使用VS2010版本设计 4.程序下载 CSDN下载 程序工程源文件 ...

Sun Dec 09 00:51:00 CST 2018 0 1578
C# 使用 GDI+ 画图

最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 我们的后端是 ASP.NET,也就是 C# 语言了,C# 本身处理图片还是比较方便的,使用 GDI+ 就好,只需要添加 System.Drawing 引用,不需要 ...

Mon Apr 02 01:11:00 CST 2018 5 1549
C# GDI+学习笔记1

—前言 本文是学习C# GDI+系列的第一篇文章,简单的介绍了GDI+的一些基本绘图内容,比较粗糙。但本文主要是让大家简单的回顾一下GDI+的基本概念。本篇文章的参考代码请在此下载 。 GDIPTest_Article1_161112_2346.rar 如果有什么疑问,或者建议,请留言联系 ...

Sun Nov 13 06:05:00 CST 2016 0 2169
C# GDI+双缓冲技术

我想有很多搞图形方面的朋友都会用到双缓冲技术的时候,而且有的时候她的确是个头疼的问题。最近我也要用双缓冲技术,程序怎么调试都不合适,当要对图形进行移动时,总是会出现闪烁抖动。在网上找了些资料,说得都不 ...

Sat Mar 30 00:52:00 CST 2019 0 955
 
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