原文:C# GDI+编程之Graphics类

GDI 是GDI的后继者,它是.NET Framework为操作图形提供的应用程序编程接口,主要用在窗体上绘制各种图形图像,可以用于绘制各种数据图像 数学仿真等。 Graphics类是GDI 的核心,它提供将对象绘制到显式设备的方法。Graphics类封装了绘制直线 曲线 圆形 图像和文本的方法,是一切GDI 操作的基础类。在绘图之前,必须在指定的窗体上创建一个Graphics对象,才能调用Gr ...

2019-02-27 22:50 0 6533 推荐指数:

查看详情

C# GDI+编程之绘图

  在了解绘图之前,我们先讲几个预备知识 一、坐标系   坐标系是图形设计的基础。GDI+使用三个坐标空间:世界、页面和设备,其中,世界坐标是用于建立特殊图形世界模型的坐标系,也是在.NET Framework中传递给方法的坐标系。而页面坐标系是指绘图图画(如窗体、控件)使用的坐标系 ...

Fri Mar 01 06:41:00 CST 2019 2 6136
C# GDI+编程之剖析startAngle和sweepAngle

  以DrawArc为例,它有一种形式如下的构造函数   对于startAngle和sweepAngle,MSDN对它的解释是     startAngle: 从 x 轴到弧线的起始 ...

Sat Mar 02 02:05:00 CST 2019 0 851
C#GDI+编程基础(一:Graphics画布

GDI+存在的意义:将变成与具体硬件实现细节分开。 GDI+步骤:获取画布,绘制图像、处理图像 命名空间: 画图工具: Graphics(画布):封装一个GDI+绘图图面,提供将对象绘制到显示设备的方法,Graphics与特定的设备上下文关联。画图方法被包括 ...

Sun Jun 08 03:12:00 CST 2014 0 25876
C# 使用 GDI+ 画图

最近做一个微信公众号服务,有一些简单的图片处理功能。主要就是用户在页面操作,前端做一些立刻显示的效果,然后提交保存时后端真正修改原图。 我们的后端是 ASP.NET,也就是 C# 语言了,C# 本身处理图片还是比较方便的,使用 GDI+ 就好,只需要添加 System.Drawing 引用,不需要 ...

Mon Apr 02 01:11:00 CST 2018 5 1549
C# GDI+学习笔记1

—前言 本文是学习C# GDI+系列的第一篇文章,简单的介绍了GDI+的一些基本绘图内容,比较粗糙。但本文主要是让大家简单的回顾一下GDI+的基本概念。本篇文章的参考代码请在此下载 。 GDIPTest_Article1_161112_2346.rar 如果有什么疑问,或者建议,请留言联系 ...

Sun Nov 13 06:05:00 CST 2016 0 2169
C# GDI+双缓冲技术

我想有很多搞图形方面的朋友都会用到双缓冲技术的时候,而且有的时候她的确是个头疼的问题。最近我也要用双缓冲技术,程序怎么调试都不合适,当要对图形进行移动时,总是会出现闪烁抖动。在网上找了些资料,说得都不 ...

Sat Mar 30 00:52:00 CST 2019 0 955
GDI+编程小结

GDI+Graphics Device Interface Plus图形设备接口加)是Windows XP和Windows Server 2003操作系统的子系统,也是.NET框架的重要组成部分,负责在屏幕和打印机上绘制图形图像和显示信息。 GDI+不但在功能上比GDI 要强大很多,而且在代码 ...

Sat Jun 20 06:50:00 CST 2015 0 13595
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2026 CODEPRJ.COM