原文:基于.net的分布式系统限流组件(限流算法:令牌算法和漏斗算法)

转载链接:https: www.cnblogs.com vveiliang p .html 令牌桶算法 令牌桶算法是比较常见的限流算法之一,大概描述如下: 所有的请求在处理之前都需要拿到一个可用的令牌才会被处理 根据限流大小,设置按照一定的速率往桶里添加令牌 桶设置最大的放置令牌限制,当桶满时 新添加的令牌就被丢弃活着拒绝 请求达到后首先要获取令牌桶中的令牌,拿着令牌才可以进行其他的业务逻辑,处理 ...

2019-02-26 10:28 0 726 推荐指数:

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分布式 接口限流(漏桶/令牌算法)

简介:每一个对外提供的API接口都是需要做流量控制的,不然会导致系统直接崩溃,如果API上的流量请求超过核定的数值,我们就得对请求进行分流或者直接拒绝等操作。 一、限流   1. 作用:由于业务应用系统的负载能力有限,为了防止非预期的请求对系统压力过大而拖垮业务应用系统;   2. 大流 ...

Tue Aug 25 18:29:00 CST 2020 0 686
基于.net分布式系统限流组件

在互联网应用中,流量洪峰是常有的事情。在应对流量洪峰时,通用的处理模式一般有排队、限流,这样可以非常直接有效的保护系统,防止系统被打爆。另外,通过限流技术手段,可以让整个系统的运行更加平稳。今天要与大家分享一下限流算法和C#版本的组件。 一、令牌算法令牌算法 ...

Thu May 17 17:42:00 CST 2018 16 4595
令牌算法限流

限流 限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。常用的限流算法令牌桶和和漏桶,而Google开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流 ...

Sat Jul 28 04:25:00 CST 2018 3 23944
令牌限流算法

令牌限流算法 令牌算法是一个桶,匀速向桶里放令牌,控制桶最大容量(令牌最大数)和放入令牌速率(生成令牌/秒)。所有的请求在处理之前都需要拿到一个可用的令牌才会被处理,如果桶里面没有令牌的话,则拒绝服务; 接口限制 t 秒内最大访问次数为 n,则每隔 t/n 秒会放一个 ...

Sun Nov 28 03:32:00 CST 2021 0 849
高并发系统限流-漏桶算法令牌算法

高并发系统限流-漏桶算法令牌算法 参考: http://www.cnblogs.com/LBSer/p/4083131.html https://blog.csdn.net/scorpio3k/article/details/53103239 https ...

Sat Jun 02 02:58:00 CST 2018 3 40072
令牌限流算法和漏桶限流算法区别

1.漏桶限流算法的原理 以固定速率从桶中流出水滴,以任意速率往桶中放入水滴,桶容量大小是不会发生改变的。 流入:以任意速率往桶中放入水滴。 流出:以固定速率从桶中流出水滴。 水滴:是唯一不重复的标识。 因为桶中的容量是固定的,如果流入水滴的速率> ...

Wed May 01 21:52:00 CST 2019 0 3285
Hystrix分布式系统限流、降级、熔断框架(一)

一、为什么要用hystrix 在大中型分布式系统中,通常系统很多依赖,如下图: 在高并发访问下,这些依赖的稳定性与否对系统的影响非常大,但是依赖有很多不可控问题:如网络连接缓慢,资源繁忙,暂时不可用,服务脱机等,如下图: 在高流量的情况下 ...

Thu Dec 12 06:08:00 CST 2019 0 385
 
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