原文:C# System.Collections

System.collection类: 动态数组ArrayList 代表了可被单独索引的对象的有序集合。也就是说他是一个动态的数组,你可以通过索引来进行增删改等操作,数组会自动调整数组的大小。允许在列表进行动态内存的分配 增加 收索和排序。 Capacity:获取或设置 ArrayList 可以包含的元素个数。Count:获取 ArrayList 中实际包含的元素个数。IsFixedSize:获取 ...

2019-02-27 22:48 0 732 推荐指数:

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C# System.Collections.Queue

构造函数 Queue() 初始化 Queue 类的新实例,该实例为空,具有默认初始容量并使用默认增长因子。 ...

Mon Mar 25 20:05:00 CST 2019 0 872
C#(07):并发集合 System.Collections.Concurrent 命名空间

 一、概述: System.Collections.Concurrent 命名空间提供多个线程安全集合类。 当有多个线程并发访问集合时,应使用这些类代替 System.CollectionsSystem.Collections.Generic 命名空间中的对应类型。 为了对集合进行线程安全 ...

Tue Aug 21 23:16:00 CST 2018 0 1641
C# Job System

概述 设计目的:简单安全地使用多线程,随便就能写出高性能代码 收益:FPS更高,电池消耗更低(Burst编译器) 并行性:C# Job System和Unity Native Job System共享工作线程worker threads,也就是它们不会创建超过CPU ...

Tue Feb 04 19:53:00 CST 2020 0 2694
c# [System.Serializable]

参考: C# Serializable System.SerializableAttribute 串行化是指存储和获取磁盘文件、内存或其他地方中的对象。在串行化时,所有的实例数据都保存到存储介质上,在取消串行化时,对象会被还原,且不能与其原实例区别开来。 只需给类 ...

Sat Jun 15 01:35:00 CST 2013 1 13027
C#System.Object

System.Object C#中全部的类都直接或间接继承自System.Object类,这使得C#中的类得以单根继承。假设我们没有明白指定继承类,编译器缺省觉得该类继承自System.Object类。System.Object类也可用小写的objectkeyword表示,两 ...

Sun Jul 20 21:17:00 CST 2014 0 2904
 
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