VUEX官方文档介绍:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。 那么我们在自己的vue项目中如何应用呢,下面我将分享一下自己在开发中的实际应用 首先我们要安装vuex,执行命令 ...
vuex状态机中的数据是必须提交mutation来修改,如果现实开发中,我们需要修改,而又不想提交mutaition,应该怎么做呢 先来回顾一下场景,有一个列表是存在vuex中的 这个列表展示的情况如下 现在,要对文件夹进行编辑,编辑页面是一个子组件,页面效果如下 现在父子组件进行通信 子组件通过props接收父组件传进来的 这个时候,发现editFolderData取不到值 原因是,props ...
2019-02-25 18:20 0 3521 推荐指数:
VUEX官方文档介绍:Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。 那么我们在自己的vue项目中如何应用呢,下面我将分享一下自己在开发中的实际应用 首先我们要安装vuex,执行命令 ...
我相信大多数博友都会玩游戏。 玩游戏,牵涉到状态包含 登陆,正常,死亡,复活,下线, 在上面状态的基础上。同时包含 站立,走动,跑动,不可移动施法状态, 战斗状态, 通常这是三个不同的分组。也就说可以同时存在的状态和不可同时存在的状态。 通常情况下也许 ...
摘要:简单来说,Vuex就是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享。 本文分享自华为云社区《Vuex状态机快速了解与应用》,原文作者:北极光之夜。 一. 速识概念: 1. 组件之间共享数据的方式: 通常有以下几种方式: 父向子 ...
为什么我们需要状态机 实行较多状态的角色,把动作全写在一个部分中会导致维护成本高,拓展性低 例如:走路,跳跃,射击,躲避的相互转换,有些可以转换,有些不能,实现逻辑复杂 (满屏幕都是if - else) 状态模式switch实现 状态机的原形,用一个枚举表示当前的状态,通过填充完善 ...
1.先创建Animator Controller,在资源文件中右键,create -> Animator Controller。创建此文件的主要目的在于:它能够将多个Animation(动画)用状态机的方式控制播放。 2.人物模型下会自动生成一个Avatar(替身),用于匹配 ...
1 概述 为了增大并发性,Yarn采用事件驱动的并发模型,将各种处理逻辑抽象成事件和调度器,将事件的处理过程用状态机表示。什么是状态机? 如果一个对象,其构成为若干个状态,以及触发这些状态发生相互转移的事件,那么此对象称之为状态机。 处理请求作为某种事件发送到系统中 ...
状态机模式,是在构造高层系统时比较常用的一种设计模式。它的基本思想是,将同一系统的不同状态对象化,不同状态的对象分别处理系统在不同状态下业务问题。以最常用的播放机为例来说,就是将Play,Stop,Pause这些不同的状态,声明为class Play,class Stop,class Pause ...
现在需要你做一个简单是视频播放器的APP,主要有播放,暂停,停止三个功能,在没学状态机模式之前,你可能会这样来实现: 现抽象个IPlayer接口,定义好你的播放器需要实现的动作和可能的状态字段: IPlayer 现在就可以实现IPlayer接口 ...