原文:游戏服务器h2engine架构优化和跨平台设计

H engine的GitHub星星不知不觉已经破百了,也没有特意推广过,但是慢慢的关注的人越来越多。因为事情多,好久没有写东西了,前一段时间有了一些想法,把h engine又更新了一下,感觉h engine又向前迈了一大步。本文记录一下最近的心得体会,以及做出的相应修改。 关于RPC H engine的rpc部分使用的是原来fflib的ffrpc组件,ffrpc设计的比较强大,但是因为h engi ...

2019-02-21 20:33 3 667 推荐指数:

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H2Engine游戏服务器设计之属性管理

游戏服务器设计之属性管理   游戏中角色拥有的属性值很多,运营多年的游戏,往往会有很多个成长线,每个属性都有可能被N个成长线模块增减数值。举例当角色戴上武器时候hp+100点,卸下武器时HP-100点,这样加减逻辑只有一处还比较好控制,如果某天有个特殊功能当被某技能攻击时,角色武器会被击落 ...

Wed Jan 10 03:52:00 CST 2018 0 1348
我是如何设计游戏服务器架构

前言 现在游戏市场分为,pc端,移动端,浏览端,而已移动端和浏览端最为接近。都是短平快的特殊模式,不断的开服,合服,换皮。如此滚雪球! 那么在游戏服务器架构设计方面肯定是以简单,快捷,节约成本来设计的。 来我们看一张图: 这个呢是我了解到,并且在使用的方式,而PC端的游戏服务器 ...

Sat Sep 24 01:07:00 CST 2016 11 4236
H2Engine服务器引擎介绍

H2Engine服务器引擎介绍# 简介   H2Engine服务器引擎架构是轻量级的,与其说是引擎,个人觉得称之为平台更为合适。因为它封装的功能非常精简,但是提供了非常简洁方便的扩展机制,使得可以用C++、python、lua、js、php来开发具体的服务器功能。H2引擎的灵感来源于web ...

Mon Sep 11 16:33:00 CST 2017 13 2934
棋牌游戏服务器架构设计

一,棋牌类服务器的特点 1,棋牌类不分区不分服 一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。 2,房间模式 即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。 3,每个房间的操作必须是顺序性 这个特性类似与一般游戏 ...

Wed Feb 22 06:00:00 CST 2017 3 20447
棋牌游戏服务器架构: 总体设计

首先要说明的是, 这个棋牌游戏服务器架构参考了网狐棋牌的架构。网狐棋牌最令人印象深刻的是其稳定性和高网络负载。它的一份压力测试报告上指出:一台双核r的INTEL Xeon 2.8CPU加上2G内存和使用共享100M光纤的机子能够支持5000人同时在线游戏。 在研究 ...

Sun Sep 16 07:26:00 CST 2012 3 12417
游戏服务器架构设计

一、棋牌类服务器的特点 1,棋牌类不分区不分服 一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。 2,房间模式 即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。 3,每个房间的操作必须是顺/序性 这个特性类似与一般 ...

Wed Oct 24 17:40:00 CST 2018 0 4592
棋牌游戏服务器架构设计

一,棋牌类服务器的特点  1,棋牌类不分区不分服  一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。  2,房间模式  即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。  3,每个房间的操作必须是顺序性  这个特性类似与一般游戏 ...

Sat Apr 15 19:48:00 CST 2017 0 2258
国内棋牌游戏服务器是如何架构设计的?

随着棋牌行业的迅速发展,棋牌行业攻击也是目前棋牌非常重视的一个问题。手游类型的棋牌游戏很受广大牌友的喜爱随着办理游戏资质的门槛降低了,做手游棋牌游戏的人也越来越多,市场竞争也就变得越来越激烈,同行之间往往会采取DDos cc等攻击的手段打击对手,这是目前棋牌运营商们面临 ...

Fri Aug 25 09:50:00 CST 2017 0 3977
 
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