介绍 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 正文 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用 ...
一 什么是外观模式 定义:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,用来访问子系统中的一群接口。 外观模式组成: Facade:负责子系统的的封装调用 Subsystem Classes:具体的子系统,实现由外观模式Facade对象来调用的具体任务 二 外观模式的使用场景 设计初期阶段,应该有意识的将不同层分离,层与层之间建立外观模式 开发阶段,子系统越来越复杂,增加外观模式提供一个简单的调用接口 ...
2019-04-10 13:36 0 696 推荐指数:
介绍 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用。 正文 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦。外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用 ...
本文首先概述了单例模式,揭示了单例模式的应用场景和优缺点,最后我们给出了单例模式的几种实现方式及注意事项。 一、什么是单例模式 单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。 许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在 ...
本文首先概述了简单工厂模式本质及结构,揭示了简单工厂模式的应用场景和优缺点,紧接着列举出了和工厂方法模式、策略模式的异同及应用场景,最后我们给出了简单工厂模式的实现方式及注意事项。 一、什么是简单工厂模式 简单工厂模式又称为静态工厂模式,实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个 ...
一、前言 装饰模式实际上是一直提倡的组合代替继承的实践方式,个人认为要理解装饰者模式首先需要理解为什么需要组合代替继承,继承又是为什么让人深恶痛绝. 为什么建议使用组合代替继承? 面向对象的特性有继承与封装,但两者却又有一点矛盾,继承意味子类依赖了父类中的实现,一旦父类中改变实现则会 ...
模板方法属于行为型设计模式,行为型设计模式主要关注对象之间职责分配和算法的问题。类行为型模式使用继承来分配类之间的职责,模板方法就是个类行为型模式。对象行为型模式使用组合来分配职责。在我们构建软件的过程中大部分时候我们都是在思考实体之间的职责,怎样的职责分配最合理,不至于过重,又不至于过轻 ...
一、什么是职责链模式 客户端发出一个请求,链上的对象都有机会来处理这一请求,而客户端不需要知道谁是具体的处理对象。这样就实现了请求者和接受者之间的解耦,并且在客户端可以实现动态的组合职责链。使编程更有灵活性。 定义:使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系 ...
一、什么是桥接模式 桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。它是一种对象结构型模式,又称为柄体(Handle and Body)模式或接口(Interface)模式。 二、桥接模式的结构 在桥接模式结构图中包含如下几个角色 ...
一、什么是访问者模式 定义:表示一个作用于其对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 可以对定义这么理解:有这么一个操作,它是作用于一些元素之上的,而这些元素属于某一个对象结构。同时这个操作是在不改变各元素类的前提下,在这个前提下定义新操作 ...