最近有些时间,想把C#,XNA,kinect等这些最近学的东西用个RPG游戏来总结下,在网上找到一份国外的开发教程,可惜是英文版的,详细的介绍了一个基于XNA的RPG游戏引擎的设计,从今天开始,我就边翻译边学习下引擎设计,有不到位的地方,还请谅解 首先打开Visual Studio 2010 ...
RPG游戏开发基础教程 第一步 下载RPG Maker 开发工具包 .RPG Maker 是什么 RPG Maker 是由Enterbrain公司推出的RPG制作工具。 中文译名为RPG制作大师。 熟悉的人喜欢简称为RM。 根据发行版本的不同,RM在国内流行的版本有 款: .附上资源下载地址:点击进入网盘下载 .关于 RPG Maker MV RMMV是当前RM系列最新发行的一款RPG制作工具 制 ...
2019-02-19 10:56 0 1867 推荐指数:
最近有些时间,想把C#,XNA,kinect等这些最近学的东西用个RPG游戏来总结下,在网上找到一份国外的开发教程,可惜是英文版的,详细的介绍了一个基于XNA的RPG游戏引擎的设计,从今天开始,我就边翻译边学习下引擎设计,有不到位的地方,还请谅解 首先打开Visual Studio 2010 ...
微信开发学习笔记---- 1.正确填写服务器配置信息 其中Url为我们的要接收并处理微信服务器发送的消息的一般处理程序地址,如:http://sadi.qrenlei.cn/WXTest.ashx Token是一个开发者自定义的验证字符串,可任意填写。 点击提交前,需要把咱们的包含一般 ...
RPG,Role-Playing-Game。顾名思义,我们需要让玩家能扮演一个在游戏中行动的虚拟角色,并在一个虚构的游戏世界中行动。 本教程会基于《魔兽争霸III》制作一个典型的ARPG游戏,扮演一个生活在游戏世界的角色,并与游戏内的场景、人物、怪物等,不断成长。 目录 前言篇 ...
我一直向所有想做游戏的朋友推荐Unity3D,为什么呢?首先是因为专业,Unity3D非常强大,用它创建一个类似MiniGore这样的3D平面射击游戏简直轻而易举,而就连使命召唤这样的大型3d游戏,如果素材得当也不在话下。二是因为易用,他的操作非常容易,而使用的脚本语言又是JavaScript ...
一.游戏构建设计 场景设计:地面的每一层用unity的TiledMap来设计,首先第一层为地面层,也就是地形的大部分区域的图块;第二层为覆盖层,如图中蓝色线圈起来的柱子的上半部分,由于玩家可以在柱子背后,所以这里重新建立一层,用于填充蓝色的部分的区域,是的该层优于玩家渲染;第三层为碰撞层,同样 ...
WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1、开发成本非常大。一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。 2、更新体验较差、同时也比较麻烦。每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新 ...
原文地址:JWT 基础教程 博客地址:http://www.extlight.com 一、前言 针对前后端分离的项目,大多是通过 token 进行身份认证来进行交互,今天将介绍一种简单的创建 token 的方式 -- JWT。 二、基本介绍 2.1 定义 JSON Web ...
pycharm 教程(一)安装和首次使用 PyCharm 是我用过的python编辑器中,比较顺手的一个。而且可以跨平台,在macos和windows下面都可以用,这点比较好。 首先预览一下 PyCharm 在实际应用中的界面:(更改了PyCharm的默认风格) 安装 首先去 ...