基本概念 1、单位 Px(CSS pixels) 像素 (px) 是一种绝对单位(absolute units), 因为无论其他相关的设置怎么变化,像素指定的值是不会变化的 其实是相对于某个设备而言的,不同设备指定的值大小还是有区别的 em 1em与当前元素的字体大小 ...
vw:相对于视口的宽度。视口被均分为 单位的vw 我在想,既然vw是相对于视口的宽度,又因为视口的宽度是不固定的,那么可以用vw来做到rem适配吗 下面是测试的截图: 如果是用手机看的,因为自动把图片缩放了,所以看着字体大小一样 还有个问题,就是应该有个px与vw的换算比例吧,我又看了看。 假如ui图的宽度为 px,又因为vw会把宽度分为 份,那 vw . px, . px ,现在这样还是不行,不 ...
2019-02-15 16:20 0 556 推荐指数:
基本概念 1、单位 Px(CSS pixels) 像素 (px) 是一种绝对单位(absolute units), 因为无论其他相关的设置怎么变化,像素指定的值是不会变化的 其实是相对于某个设备而言的,不同设备指定的值大小还是有区别的 em 1em与当前元素的字体大小 ...
body { font-family: "Merriweather", serif; margin: 0; padding: 0; color: rgba(58, 58, 58, 1); line-h ...
首先来看一下sass和less的区别 sass和less都是css的预编译处理语言,他们引入了mixins,参数,嵌套规则,运算,颜色,名字空间,作用域,JavaScript赋值等 加快了css开发效率,当然这两者都可以配合gulp和grunt等前端构建工具使用 sass ...
VW适配(不使用JS) viewport 设置: 不同设备完美视口的大小是不一样的 iphone6 -- 375 iphone6plus -- 414 由于不同设备视口和像素比不同,所以同样的375个像素在不同设备下的意义是不一样的,比如在iphone6中375就是全屏 ...
根据CSS3规范,视口单位主要包括以下4个: vw : 1vw 等于视口宽度的1% vh : 1vh 等于视口高度的1% vmin : 选取 vw 和 vh 中最小的那个 vmax : 选取 vw 和 vh 中最大的那个 用视口单位度量,视口宽度为100vw,高度 ...
序言 平时在布局中较多使用px和%设置大小或者尺寸,但是在有些场景仅使用这两个显然不行,虽然平时使用时仅仅调理出差强人意的效果,没有细细把控各个属性的具体内涵。CSS中的尺寸(长度)单位有px、em、rem、%、vw、vh、vm,其中rem、vw、vh、vm(兼容性太差,不讲)为CSS3新增 ...
>px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。 em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。如当前对行内文本的字体尺寸未被人为设置,则相对于浏览器的默认字体尺寸。(引自CSS2.0手册) 任意浏览器 ...