3、QGis 二次开发基础 -- 显示数据 ...
在GIS领域,有两种重要的查询操作,图查属性和属性查图。 本文主要介绍如何在QGIS中通过从QgsMapToolIdentify中派生自定义类实现查询矢量数据的属性字段值 图查属性 。 重点参考资料: QGis二次开发基础 属性识别工具的实现 QGis 三 查询矢量图层的要素属性字段值 ...
2019-02-15 12:33 1 661 推荐指数:
3、QGis 二次开发基础 -- 显示数据 ...
原文链接:QGis二次开发基础 -- 矢量图层的显示样式 ...
1 概述临时图形Rubberband主要用于高亮显示、交互绘制等情况下。2 原理临时图形是在一个底色透明的图层(顶层)上,添加已有的几何元素或者创建一个几何元素(临时图形),可以设置相应的样式,并在 ...
原文链接: 1、qgis二次开发环境搭建(超级详细) 2、QGIS开发教程(1)——QGIS开发准备工作 3、QGIS(2.18.15 源码)+Qt(5/5.9.3)+VS2015(X64)编译 ...
说明:先准备好一个FLY工程文件,其中要加载一个相对标准的SHP文件,自己参考其他部分实现绘制几何对象的方法; <! DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http ...
开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加点要素,起到一个抛砖引玉的作用 ...
不过多的废话了,直接上源码: 参考链接: 1、QGis C++ 开发之图层分类显示 2、QGis二次开发基础 -- 矢量图层的显示样式 ...
QT QGIS 二次开发——基本用法 1、新建画布 2、添加矢量图层 1、打开矢量图层 2、新建矢量图层 1、添加几何要素——点 2、添加几何要素——线 3、添加栅格图层 1、打开栅格图层 小demo 1、新建画布 2、添加矢量图层 1、打开 ...