1 概述临时图形Rubberband主要用于高亮显示、交互绘制等情况下。2 原理临时图形是在一个底色透明的图层(顶层)上,添加已有的几何元素或者创建一个几何元素(临时图形),可以设置相应的样式,并在图层的最上层叠加显示。3 使用方法QgsRubberBand用于显示临时图形。可以显示点、线、面 ...
开发环境:Win VS Qt . . QGis . . 其实本文实现的功能类似于QGis中 添加文本数据图层 的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加点要素,起到一个抛砖引玉的作用。 一 先将整个流程大概梳理下: 首先创建一个临时 memory 矢量图层 将创建的图层添加到地图画布中 创建几何要素 将几何要素添加到矢量图层中 更新图层范围并 ...
2019-02-14 20:13 0 552 推荐指数:
1 概述临时图形Rubberband主要用于高亮显示、交互绘制等情况下。2 原理临时图形是在一个底色透明的图层(顶层)上,添加已有的几何元素或者创建一个几何元素(临时图形),可以设置相应的样式,并在图层的最上层叠加显示。3 使用方法QgsRubberBand用于显示临时图形。可以显示点、线、面 ...
3、QGis 二次开发基础 -- 显示数据 ...
原文链接:QGis二次开发基础 -- 矢量图层的显示样式 ...
开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式 ...
原文链接: 1、qgis二次开发环境搭建(超级详细) 2、QGIS开发教程(1)——QGIS开发准备工作 3、QGIS(2.18.15 源码)+Qt(5/5.9.3)+VS2015(X64)编译 ...
不过多的废话了,直接上源码: 参考链接: 1、QGis C++ 开发之图层分类显示 2、QGis二次开发基础 -- 矢量图层的显示样式 ...
创建画布(QgsMapCanvas) 创建图层(QgsMapLayer) 在图层插入点要素(QgsFeature) 在图层插入线要素(QgsFeature) 在图层添加字段,并对指定要素设置属性(QgsField ...
QT QGIS 二次开发——基本用法 1、新建画布 2、添加矢量图层 1、打开矢量图层 2、新建矢量图层 1、添加几何要素——点 2、添加几何要素——线 3、添加栅格图层 1、打开栅格图层 小demo 1、新建画布 2、添加矢量图层 1、打开 ...