原文:Qt+QGis二次开发:创建临时图层并添加要素

开发环境:Win VS Qt . . QGis . . 其实本文实现的功能类似于QGis中 添加文本数据图层 的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式添加点要素,起到一个抛砖引玉的作用。 一 先将整个流程大概梳理下: 首先创建一个临时 memory 矢量图层 将创建的图层添加到地图画布中 创建几何要素 将几何要素添加到矢量图层中 更新图层范围并 ...

2019-02-14 20:13 0 552 推荐指数:

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Qt+QGIS二次开发QGIS中使用QgsRubberBand类创建临时图形

1 概述临时图形Rubberband主要用于高亮显示、交互绘制等情况下。2 原理临时图形是在一个底色透明的图层(顶层)上,添加已有的几何元素或者创建一个几何元素(临时图形),可以设置相应的样式,并在图层的最上层叠加显示。3 使用方法QgsRubberBand用于显示临时图形。可以显示点、线、面 ...

Fri Feb 15 20:47:00 CST 2019 0 1064
QGis C++ 开发创建临时图层添加要素

开发环境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其实本文实现的功能类似于QGis中“添加文本数据图层”的一个简化版,本文不会涉及到对话框的使用,不通过与用户互交的方式创建要素,而是直接通过代码方式 ...

Thu Sep 07 08:36:00 CST 2017 7 2113
QT QGIS 二次开发——基本用法

QT QGIS 二次开发——基本用法 1、新建画布 2、添加矢量图层 ​ 1、打开矢量图层 ​ 2、新建矢量图层 ​ 1、添加几何要素——点 ​ 2、添加几何要素——线 3、添加栅格图层 ​ 1、打开栅格图层 小demo 1、新建画布 2、添加矢量图层 1、打开 ...

Wed Sep 02 01:22:00 CST 2020 8 2639
 
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