原文:C++ 之 简单的五子棋AI程序

本人是大一新生,寒假无聊,抱着试试看的心态 没有想到可以完成 ,写了C 的简单五子棋程序,开心。 下面是效果图: 一 首先讲讲大致思路。 五子棋实现的基础: 二维数组是五子棋实现的基础。二维数组就像一个棋盘,其中 等于空格, 等于黑棋, 等于白棋,这里电脑就好比只能理解 和 的仆人,我们通过映射,使得五子棋变成计算机能够处理的 和 ,进而计算机知道做我们要它做什么。举例: 个连成水平线的白棋 但 ...

2019-02-11 17:14 3 7020 推荐指数:

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C# 实现简单五子棋程序

gitee网址 https://gitee.com/kittysmith5/gobang/blob/master/WindowsFormsApplication1/Form1.cs 核心源代码 ...

Wed Apr 21 20:37:00 CST 2021 0 253
c++开发五子棋

本来是打算编写这个游戏一边写博客的,结果太懒了,五子棋都写好了很多天了才来写这篇文章。那就写一写总结吧。 师兄14号发了作业的题目,当时没怎么在意,后来17号出去玩的时候才突然意识到——哦,要我写一个五子棋,还得是人机对战。当时就感觉要凉凉了,还有十多天,但是连c++基本的类的知识都还没 ...

Thu Sep 19 03:06:00 CST 2019 0 1076
五子棋C++代码

引用其他人的代码,Mark一下! ...

Mon Jan 01 02:54:00 CST 2018 0 2192
unity_简单五子棋的实现(无AI

首先在网上找一张棋盘的图片(16x16),导入unity,图片类型设置为Sprite(2D and UI),作为背景; 新建 2D 物体 sprite 在Sprite Rend ...

Tue Aug 28 23:53:00 CST 2018 0 2064
浅析基本AI五子棋算法

  五子棋是所有棋类博弈中比较简单的了,这里介绍的也只是一种非常基本的AI策略。其实,包括之前的AI贪吃蛇,感觉这两个AI其实体现的都是一种建模思想,把一个现实中的问题模型化,抽象化,得到其一般特征,再设计数据结构及算法。   首先,要意识到一件事情,我们可以用一个三维数组记录所有的获胜 ...

Mon Jul 04 07:05:00 CST 2016 3 27916
五子棋AI的思路

隔了一年才把AI思路给写了。。。 需求分析与设计方案:http://www.cnblogs.com/songdechiu/p/4951634.html 如需整个工程,移步http://download.csdn.net/detail/sdzuiaidanpianji/9452789 ...

Sun Aug 14 06:44:00 CST 2016 2 29786
AlphaZero并行五子棋AI

AlphaZero-Gomoku-MPI Link Github : AlphaZero-Gomoku-MPI Overview This repo is based on junxiao ...

Fri Dec 14 21:34:00 CST 2018 0 899
五子棋AI教程

https://github.com/Chuck-Ai/gobang 我写了非常详细的中文教程,教你如何一步步编写自己的五子棋AI五子棋AI设计教程第二版一:前言 五子棋AI设计教程第二版二:博弈算法的前世今生 五子棋AI设计教程第二版三:极小化极大值搜索 五子棋AI设计 ...

Sat Aug 31 22:43:00 CST 2019 0 906
 
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