原文:保存快照和撤销功能的实现方案——备忘录模式总结

前言 本模式用的不是特别多,知道即可,本文主要是平时的读书笔记的整理 出现的动机和概念 备忘录模式 也叫 Memo 模式,或者快照模式等,顾名思义就是实现历史记录的作用,比如可以实现游戏关卡的角色复活,任务进度保存,命令的撤销,以及系统的快照留存记录等功能。 备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉 Capture ,并外部化存储,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储 ...

2019-03-05 23:29 0 949 推荐指数:

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备忘录模式

1.模式简介 备忘录模式能够在不破坏封装性的前提下,实现对象状态的保存和恢复工作,又叫快照模式或Token模式保存对象的状态是为了以后在需要的时候快速恢复到保存时的状态,因此常用在备份、撤销操作上,例如编辑器里的撤销、游戏里的存档和悔棋等功能备忘录模式有三个 ...

Mon Dec 02 07:56:00 CST 2019 2 369
WPF备忘录(6)WPF实现打印功能

在WPF 中可以通过PrintDialog 类方便的实现应用程序打印功能,本文将使用一个简单实例进行演示。首先在VS中编辑一个图形(如下图所示)。 将需要打印的内容放入同一个<Canvas>中,并起名为“printArea”,打印按键一般不是我们希望打印出来的内容 ...

Fri Aug 16 23:51:00 CST 2013 6 4219
【设计模式备忘录模式

什么是备忘录模式 保存对象的某个状态并可以恢复到该状态 补充说明 例子很多,如回退 ctri + z,回滚,ps恢复到操作历史的某一刻等等。。。 角色 备忘录角色:存储状态 发起人角色:创建备忘录,并利用备忘录存储自己的状态 负责人:管理备忘录 客户端 例子,JAVA实现 例子 ...

Sat Feb 27 17:02:00 CST 2016 5 1486
《JAVA与模式》之备忘录模式

在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述备忘录(Memento)模式的:   备忘录模式又叫做快照模式(Snapshot Pattern)或Token模式,是对象的行为模式。   备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下 ...

Wed Jun 06 17:46:00 CST 2012 8 21430
行为型模式备忘录模式

十一大行为型模式之九:备忘录模式。 简介 姓名 :备忘录模式 英文名 :Memento Pattern 价值观 :凡事要有备份 个人介绍 : Without violating encapsulation,capture and externalize an object's ...

Wed Mar 27 16:54:00 CST 2019 4 321
设计模式备忘录

在不暴露对象实现细节的情况下保存和恢复对象之前的状态。 备忘录模式将创建状态快照的工作委派给实际状态 ...

Sat Aug 21 07:23:00 CST 2021 0 95
 
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