原文:使用 Roslyn引擎动态编译代码

Roslyn引擎自 年开源至今这么久,一直没怎么了解过,虽然VS 早就集成了它。 以前老一套的动态编译方法在 .NET Core中似乎不再支持了,很多方法都是未实现的。下面就介绍如何在.NET Core环境中使用Roslyn进行动态编译。话不多说,Talk is cheap, show me the code. 首先是安装nuget包 接下来是我们需要动态编译和执行的代码: 紧接着是创建编译对象: ...

2019-01-30 17:52 0 752 推荐指数:

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基于 Roslyn 实现动态编译

基于 Roslyn 实现动态编译 Intro 之前做的一个数据库小工具可以支持根据 Model 代码文件生成创建表的 sql 语句,原来是基于 CodeDom 实现的,最近改成使用基于 Roslyn 去做了。实现的原理在于编译选择的Model 文件生成一个程序集,再从这个程序集中拿到 ...

Sun Jun 30 03:37:00 CST 2019 6 1152
动态代码框架发布-CZGL.Roslyn

CZGL.Roslyn 开源项目位置:https://github.com/whuanle/CZGL.CodeAnalysis 基于 Roslyn 技术的 C# 动态代码构建器以及编译器,开发者可以使用此库动态构建 C# 代码,并且通过指定条件编译代码。 运行时动态构造代码 ...

Sun Nov 15 05:55:00 CST 2020 0 607
使用基于Roslyn编译时AOP框架来解决.NET项目的代码复用问题

理想的代码优化方式 团队日常协作中,自然而然的会出现很多重复代码,根据这些代码的种类,之前可能会以以下方式处理 方式 描述 应用时可能产生的问题 硬编码 多数新手,或逐渐腐坏的项目会这么干,会直接复制之前实现 ...

Thu Apr 07 04:45:00 CST 2022 3 1150
使用 Roslyn 编译器服务

.NET Core和 .NET 4.6中 的C# 6/7 中的编译Roslyn 一个重要的特性就是"Compiler as a Service",简单的讲,就是就是将编译器开放为一种可在代码中调用的服务, 通常在工作流引擎 或是规则引擎中都需要一项功能是计算表达式, 在没有Roslyn 之前 ...

Tue Dec 27 16:39:00 CST 2016 6 6979
使用Roslyn脚本化C#代码,C#动态脚本实现方案

【前言】   Roslyn 是微软公司开源的 .NET 编译器。   编译器支持 C# 和 Visual Basic 代码编译,并提供丰富的代码分析 API。   Roslyn不仅仅可以直接编译输出,难能可贵的就是上述描述中的开放了编译的API,使得代码脚本化成 ...

Thu Jan 17 17:12:00 CST 2019 14 3049
Unity 5 使用Roslyn编译器支持C# 7

Unity 2017可选使用新的Mono编译器,支持.NET 4.6和C# 6,解决bug的同时,代码优化更佳。 Unity 5可以使用社区开源方案:https://bitbucket.org/alexzzzz/unity-c-5.0-and-6.0-integration ...

Tue Dec 05 01:29:00 CST 2017 0 1124
 
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