原文:使用C++11实现线程池的两种方法

概述:什么是线程池 因为程序边运行边创建线程是比较耗时的,所以我们通过池化的思想:在程序开始运行前创建多个线程,这样,程序在运行时,只需要从线程池中拿来用就可以了 大大提高了程序运行效率 如何实现: 一般线程池都会有以下几个部分构成: 总的来讲,就是先创建几个线程,然后这些线程等待任务队列,不为空拿出任务执行即可 任务可以是对象,也可以是某个函数 第一种实现: 测试代码: 我测试的时候是没有一点 ...

2018-11-10 22:57 0 1123 推荐指数:

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使用C++11实现一个半同步半异步线程

前言 C++11之前我们使用线程需要系统提供API、posix线程库或者使用boost提供的线程库,C++11后就加入了跨平台的线程类std::thread,线程同步相关类std::mutex、std::lock_guard、std::condition_variable、std ...

Sun Oct 23 16:31:00 CST 2016 0 2769
基于C++11实现线程

1.C++11中引入了lambada表达式,很好的支持异步编程 2.C++11中引入了std::thread,可以很方便的构建线程,更方便的可移植特性 3.C++11中引入了std::mutex,可以很方便的构建线程锁互斥访问,更方便的可移植特性 4.C++11中引入了std ...

Fri Apr 07 04:07:00 CST 2017 0 1771
C++11线程实现

什么是线程 处理大量并发任务,一个请求一个线程来处理请求任务,大量的线程创建和销毁将过多的消耗系统资源,还增加了线程上下文切换开销。 线程通过在系统中预先创建一定数量的线程,当任务请求到来时从线程池中分配一个预先创建的线程去处理任务,线程在处理任务之后还可以重用,不用销毁,从而节省系统资源 ...

Mon Aug 22 05:43:00 CST 2016 0 3785
基于C++11线程

本篇系C++ socket网络爬虫(1)的姊妹篇,写网络爬虫怎么能少得了线程呢 源代码地址:http://files.cnblogs.com/magicsoar/ThreadPoolProject.rar *需要C++11的支持,在vs2013下编译通过 运行效果 背景 ...

Sat Jun 14 21:27:00 CST 2014 14 21542
基于C++11实现线程的工作原理

基于C++11实现线程的工作原理. 目录 基于C++11实现线程的工作原理. 简介 线程的组成 1、线程管理器 2、工作线程 3、任务接口, 4、任务队列 线程 ...

Mon Nov 26 04:06:00 CST 2018 2 19609
使用C++11封装线程ThreadPool

读本文之前,请务必阅读: 使用C++11的function/bind组件封装Thread以及回调函数的使用 Linux组件封装(五)一个生产者消费者问题示例 线程本质上是一个生产者消费者模型,所以请熟悉这篇文章:Linux组件封装(五)一个生产者消费者问题示例 ...

Tue Oct 21 04:56:00 CST 2014 0 3314
c++11线程创建的三种方法

一、用一个初始函数创建一个线程 直接看代码:注意c++在运行一个可执行程序的时候(创建了一个进程),会自动的创建一个主线程,这个主线程和进程同生共死,主线程结束,进程也就结束了。 thread mythread1(print1)创建一个线程mythread1,print1 ...

Thu Mar 21 07:53:00 CST 2019 2 15151
 
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