在我的文档下找到Houdini的目录,进入找到 houdini.env 文件,添加两行代码: PATH = "Arnold目录/scripts/bin;$PATH"HOUDINI_PATH = "Arnold目录;&" ...
祈祷以后不要有那么多的跨平台渲染 关键字:arnold,houdini,ocean,displacement,海洋,置换,频谱,直接 arnold渲染houdini海洋的问题: .读不了houdini的频谱 .贴图转换精度是大问题,要不就是贴图尺寸巨大,渲染慢。 .巨大的海面,相机只看到了一部分画面,频谱转贴图那些看不到的地方转还是不转 .无限海面怎么处理 原理分析: Houdini的海洋频谱本 ...
2019-01-28 17:46 0 817 推荐指数:
在我的文档下找到Houdini的目录,进入找到 houdini.env 文件,添加两行代码: PATH = "Arnold目录/scripts/bin;$PATH"HOUDINI_PATH = "Arnold目录;&" ...
arnold 调用 mantra的光子 做GI全局光和caustic焦散 关键字:arnold;mantra;photon;GI;caustic;光子;全局光;焦散;global illumination;houdini ——无偏差暴力计算还是有不少软肋的 先上 ...
arnold 渲染曲面fracture破碎置换和uv校正 关键字:arnold,houdini,渲染,置换,displacement,破碎,扭曲,uv,校正,曲面 先上图: 能看到的裂缝是故意加的缝隙,不是置换精度问题!眼睛没问题应该能 ...
1.首先学习下傅里叶变换的东西。学高数的时候老师只是将傅里叶变换简单的说了下,并没有深入的讲解。而现在看来,傅里叶变换似乎是信号处理的方面的重点只是呢,现在就先学习学习傅里叶变换吧。 上面 ...
最近一直在学习使用GLSL,国外有两个非常好的资源网站 shadertoy 和 glslsandbox。里面有很多关于glsl的案例,网站维护也都是一些圈里的大神在做着,如果有想法学习比较底层的shader可以看看这两个网站。 这里主要讲一讲通过在Houdini里面用grid做画板,通过编写 ...
我一直以为这不是一个问题,可是没想到在几个群内,对于如何向安装包添加文件不解的大有人在,今日稍暇,整理成篇,以供参考 首先我想再大声地说一遍:不要再跟我说英文看不懂了!!!!你做了程序员这一行,就得 ...
昨天提到了子在构造函数和析构函数中调用虚函数的问题。白天的时候翻了一下《深入理解C++对象模型》,结果还真发现一点儿有趣的东西。 文中如是说:很多C++新手会惊奇的发现纯虚函数竟然可以定义(在声明的基类中定义),并且可以被调用(静态调用)!看来我还是新手啊,废话少说,上代 ...
最近在调试一个接口时出现了feign“直接”调用了熔断的情况,经查是被feign调用方法返回的类缺少无参构造器,导致返回值序列化异常,造成了熔断,在此记录一下。 如果feign“直接”调用了熔断大概率是被调用的方法出现了异常。 可以通过在熔断方法里直接抛出异常的方式查看熔断出现的原因。 ...