单文档和多文档中的文档,与文档-视图结构中的文档类(文档对象)不同。 单文档/多文档/对话框/多顶级文档 ...
.插入新的Dialog,如下图: .修改ID位 IDD XMB .在单文件的Menu 中选中需要链接的按键,右键添加处理程序,如下图所示,添加完成后,在项目的xxxview.cpp中会生成如下函数。 .对新添加的IDD XMB的Dialog 添加类,类为基于CDialogEx的类,名称可以定义为CxxxDLG 类。 .在View.cpp文件中添加xmbdlg.h的头文件,并在之前生成的函数中加入 ...
2019-01-27 23:19 0 1277 推荐指数:
单文档和多文档中的文档,与文档-视图结构中的文档类(文档对象)不同。 单文档/多文档/对话框/多顶级文档 ...
基于对话框(3个类):CAboutDlg程序名App程序名Dlg单文档(5个类):CAboutDlgCMainFrame程序名App程序名Doc程序名View多文档(6个类):CAboutDlgCMainFrame程序名App程序名Doc程序名ViewCChildFrame 多文档 ...
从类的角度区分: 基于对话框(3个类): CAboutDlg 程序名App 程序名Dlg 单文档(5个类): CAboutDlg CMainFrame 程序名App 程序名Doc 程序名View 多文档(6个类): CAboutDlg ...
适用范围的区别 单文档就是一个窗口只能处理一个文档,多文档就是同时可以处理多个,共享工具栏,菜单栏什么的,对话框就是一个提示用户进行选择或者确认的窗体。对话框模板适合于做交互界面,单文档模板适合于做文件处理,多文档模板适合于做多文件处理。不过,还是没法明确这个问题。 对话框模板适合于做 ...
Mfc模态对话框: 创建模态对话框: 【模态对话框:具有独占行为,必须由用户完成对当前对话框的响应,才能对本对话框所属的进程进行其他操作】 例如: 我们创建一个加法计算器。点击计算之后,弹出一个对话框,当用户点击完确定之后。才进行计算,如果点击取消,则不进行计算。 把上次 ...
Application.Dialogs(476).Show '调用“活动单元格字体”对话框 名称 值 说明 xlDialogActivate 103 “激活”对话框 xlDialogActiveCellFont 476 “活动单元格字体”对话框 ...
MFC封装类:CFontDialog 核心代码如下: 效果如下: ...
按照我们的之前的做法,先新建工程。 把基本的内容都添加上。 形成这样一个样子: 并且进行试运行,让程序能够完成加法运算。 值的注意的是,静态文本那里要改一下名字,否则无法将成员变量进行添加。 前期准备: 然后就可以开始做我们的非模态对话框了。 一、创建这样一个对话框 ...