学以致用,既然学习了python就要让它来实现我们想做的东西,这次咱就用python来做个简单小游戏,在实践中不断成长。 1、游戏代码: 输入数字,来猜测原作者心中所想的数字,猜中夸你,猜不中不夸你,游戏结束。 建议上面的代码,手工打一次,你会发现那些单词并没有看到 ...
写在最前面 你想成为Python高手吗 你想使用Python编写一个炫酷的游戏吗 那么今天这篇文章就能带着你从零开始编写一个Python小游戏。希望你能喜欢。 话不多说,我们先来看一副动图 号: 群里有志同道合的小伙伴,互帮互助, 群里有不错的视频学习教程和PDF 这个图片中就是我们最终的效果。是不是很炫酷 有木有 而且代码全部都是由Python编写的,是不是很神奇 不清楚你们是什么感觉,我一次看 ...
2019-01-24 11:35 0 1273 推荐指数:
学以致用,既然学习了python就要让它来实现我们想做的东西,这次咱就用python来做个简单小游戏,在实践中不断成长。 1、游戏代码: 输入数字,来猜测原作者心中所想的数字,猜中夸你,猜不中不夸你,游戏结束。 建议上面的代码,手工打一次,你会发现那些单词并没有看到 ...
写在前面 # 本次 Space Shooter 实践通过实现以下功能达到加深对 U3D 游戏开发的认知. 键盘控制飞船移动; 发射子弹设计目标; 随机生成大量障碍物; 计分; 实现游戏对象的生命周期管理; 同时进一步练习场景元素的编辑, 脚本文件的创建和 GUI ...
步骤三:创建主角 游戏的主角是一艘太空飞船,我们将使用一个飞船模型作为游戏的主角,并赋予他一个脚本,控制他的运动,游戏体的组件必须依赖于脚本才能运行。 01:在Project窗口找到Player.fbx(通过3D Max制作的模型),将其拖动到Hierarchy窗口创建飞船的模型游戏体 ...
步骤七:添加声音和特效(射击声音和爆炸效果) 01:在Project窗口单机右键,选择Import Package->Custome Package,然后到资源文件目录packages浏览unity包文件,选择ShootingFX.unitypackage,将其打开,选择Import导入到 ...
近期买了本书在学习一些Unity3D的东西,在了解了Unity3D工具的基本面板后开始学习一个太空射击游戏的开发过程。 首先下载一个关于本游戏的资源文件,(百度云下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mg7xGNY 密码:pg7e) 下面会用到这个资源文件 步骤一:导入美术 ...
使游戏体在x方向的移动始终在(-1,1)区间内,敌人在飞行的同时还会左右迂回;在Project窗口找到 ...
本次教程参考文章:http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2011/06/09/2074962.html 本次教程做一个空战游戏,这个游戏类型相信大家玩小霸王(FC)的时候都玩过,就是一个滚动的画面,画面上差不多半屏都是怪物,玩家控制 ...
,doom是当时最最流行的第一人称射击游戏,doom之父就是那位搞出快速平方根算法的约翰·卡马克。 想 ...