原文:WPF基础之形状画刷和变换

之前的总结 WPF基础分享之布局 WPF基础之路由事件 WPF基础之内容控件 WPF基础之元素绑定 WPF基础之命令 WPF基础之资源 WPF基础之样式 形状 在WPF中形状继承自FrameworkElement类。因此,形状是元素,有如下好处。 形状绘制自身。不需要管理无效的情况和绘图过程。例如,移动内容,改变窗口尺寸或改变属性时,不需要手动重新绘制图形。 使用与其他元素相同的方式组织形状。在 ...

2019-01-23 15:10 0 580 推荐指数:

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WPF形状变换

以通过他最大限度的利用动画和控件模板等特性。本次分析WPF的2D绘图特性,首先是用于形状回执的基本元素。接着将 ...

Fri Jan 31 06:29:00 CST 2014 0 2890
WPF 10天修炼 第八天 - 形状变换

图形 在WPF中使用绘图最简单的就是使用Shape类。Shape类继承自FrameworkElement,是一个专门用来绘图的类。Shape类中年派生的类有直线、矩形、多边形和圆形等。 System.Windows.Shapes.Shape类是一个抽象类,从该类又派生出多个不同的子类,如下图 ...

Sun Sep 24 09:50:00 CST 2017 0 1136
WPF设计の(Brush)

一、什么是 是是一种渲染方式,用于填充图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径。在GDI+中,分为以下几种:SolidBrush,TextureBrush,HatchBrush,LinearGradientBrush和PathGradientBrush ...

Mon Oct 09 22:11:00 CST 2017 0 1542
WPF样式之结合样式

第一种,渐变GradientBrush (拿线性渐变LinearGradientBrush(其实它涵盖在GradientBrush内。现在拿他来说事。),还有一个圆心渐变RadialgradientBrush,两者用法相同): 我想象中的button的总体样式 ...

Mon Apr 13 19:29:00 CST 2015 5 1546
C#GDI+基础(三)详解

SolidBrush:一般的,通常只用一种颜色去填充GDI+图形 创建一般: HatchBrush:阴影,有两种颜色:前景色和背景色创建阴影: HatchBrush(HatchStyle,Color);//前景 HatchBrush(HatchStyle ...

Sun Jun 08 04:53:00 CST 2014 0 2770
dotnet OpenXML 读取 PPT 形状边框定义在 Style 的颜色

本文来和大家聊聊在 PPT 形状使用了 Style 样式的颜色读取方法 在开始之前,期望大家已了解如何在 dotnet 应用里面读取 PPT 文件,如果还不了解读取方法,请参阅 C# dotnet 使用 OpenXml 解析 PPT 文件 本文核心是来和大家聊聊 ECMA 376 文档里面 ...

Sat Aug 28 02:55:00 CST 2021 0 109
WPF学习】第四十章

  填充区域,不管是元素的背景色、前景色以及边框,还是形状的内部填充和笔画(Stroke)。最简单的类型是SolidColorBrush,这种填充一种固定、连续的颜色。在XAML中设置形状的Stroke或Fill属性时,使用的是SolidColorBrush,他们在后台完成绘制 ...

Sat Feb 15 21:10:00 CST 2020 0 657
 
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