© 版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处 1.循环类型 1.1 while循环 - 语法:while(condition) do ...<执行语句> end - 解析:判断condition是否为true,为true执行语句,false结束循环 ...
在lua种,for语句有两种形式 数值型 numerical 泛型 generic 数值型for: 基本语法如下 在循环开始之前,每个表达式 exp ,exp ,exp 都会执行一遍,循环开始后就不再执行。 输出: var是被for自动声明的局部变量,初始值为exp ,作用范围仅限于for循环内部。var的值小于等于exp 之前的每次循环中都会执行something,每次循环结束后都会将步长 ex ...
2019-01-21 20:08 0 5891 推荐指数:
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for i=1,5,1 do print(i)end --[[12345--]] print() for i=5,1,-1 do print(i)end --[[54321--]] ...
Lua循环结构while循环、repeat 循环、for循环 while语法结构 while 循环条件 do 循环体 end repeat循环语法结构 repeat ...
--冒泡排序nums = {3,11,2,123,1}len = #numsfor i = 1,len-1 do for j = 1,len-i do if nums[j]& ...
前言 如果在Lua语言中某一处死循环了!你特么的怎么去查出这特么的该死的循环到底在特么的哪里!!! 重现步骤 一打开技能界面,整个游戏就卡死不动了 开始排查 查看一下cpu占用率,unity占用60%+,应该是死循环 一开始采取冒烟式查错法,去一些可疑的地方一个个打断 ...
Lua 里没有 continue 这个关键词,有时候挺不方便,可能导致循环里的 if-then 嵌套比较深。 但我们可以用一个小技巧来实现同等功能: for i = 1, 100 do while true do if i ...
Lua 这个脚本语言一般都用来干什么,有什么优点?https://www.zhihu.com/question/20296452 http://www.lua.org/start.html http://www.lua.org/pil/ http://www.lua.org/pil ...
第2章 类型与值lua是一种动态类型的语言。在语言中没有类型定义的语法,每个值都携带了它自身的类型信息。lua中有8种基础类型:nil(空)、boolean、number、string、userdata(自定义类型)、function、thread 和table。函数type可根据一个值返回其类型 ...