原文:粘包、拆包发生原因滑动窗口、MSS/MTU限制、Nagle算法

TCP协议 TCP粘包黏包 TCP协议 TCP粘包黏包 有关TCP协议之前写过两篇博客: TCP协议 TCP协议详解 TCP协议 TCP三次握手和四次挥手 一 TCP粘包 拆包图解 假设客户端分别发送了两个数据包D 和D 给服务端,由于服务端一次读取到字节数是不确定的,故可能存在以下四种情况: 服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D 和D ,没有粘包和拆包 服务端一次接受到了两个数据包, ...

2019-01-21 09:23 0 633 推荐指数:

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计算机网络——浅析TCP发生原因以及解决方式

一、前言   这篇博客来分析一下TCP数据传输中发生问题,我将描述一下这两种情况的概念,分析它们发生原因,最后再来谈一谈解决方式。 二、正文   2.1 什么是   由于TCP传输协议是面向字节流的传输协议,没有消息保护边界,所以发送方发送的多个数据,接收 ...

Fri Mar 27 02:15:00 CST 2020 0 1003
什么是

什么是? 对于什么是问题,我想先举两个简单的应用场景: 客户端和服务器建立一个连接,客户端发送一条消息,客户端关闭与服务端的连接。 客户端和服务器简历一个连接,客户端连续发送两条消息,客户端关闭与服务端的连接。 对于第一种情况,服务端的处理 ...

Sun Aug 12 06:03:00 CST 2018 0 1634
tcp原因及处理方案

随着智能硬件越来越流行,很多后端开发人员都有可能接触到socket编程。而很多情况下,服务器与端上需要保证数据的有序,稳定到达,自然而然就会选择基于tcp/ip协议的socekt开发。开发过程中,经常会遇到tcp的问题,本文将从产生原因,和解决方案以及workerman是如何处理 ...

Thu Nov 08 04:47:00 CST 2018 0 7532
TCP

1. 包产生的原因 如果客户端连续不断的向服务端发送数据时,服务端接收的数据会出现两个数据粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的以及的问题。 传输层的UDP协议是否会发生或者问题? 不会。UDP是基于报文发送的,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报 ...

Sat Aug 28 03:50:00 CST 2021 0 217
JavaTCP

import java.nio.ByteBuffer; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.buf ...

Mon May 27 21:05:00 CST 2019 0 1255
TCP

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小 ...

Mon Aug 12 00:22:00 CST 2019 0 540
 
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