原文:ue4定时器的使用

假设我们有个类AMyActor ,定时器句柄,可以写成成员,因为我们在删除定时器时用用到 FTimerHandle TestHandel ,设置定时器 GetWorld gt GetTimerManager .SetTimer TestHandel, this, amp AMyActor::Message, . f, true Message是我们在AMyActor里定义的成员函数 ,删除定时器 ...

2019-01-17 14:19 0 1222 推荐指数:

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UE4 C++】定时器 Timer 与事件绑定

概念 定时执行操作,可执行一次,或循环执行直到手动终止 定时器在全局定时器管理(FTimerManager 类型)中管理。全局定时器管理存在于 游戏实例 对象上以及每个 场景 中 定时器需要绑定委托或函数,作为执行体。这些函数将填充 FTimerHandle 定时器句柄 ...

Thu May 06 06:40:00 CST 2021 0 240
定时器2的使用

前言 52单片机比51单片机不只是在容量上提升,还多一个定时器2。定时器 T2的功能比 T1、T0都强大,但描述它的资料不多, 可能是使用得比较少的缘故吧。但好用的东西怎样放过,下面来盘盘定时器2。 概述 定时器 T2是一个 16 位的具有自动重装和捕获能力的定时 / 计数,它的计数时钟源 ...

Mon Feb 18 20:58:00 CST 2019 1 1096
定时器使用

  如果我们在SDL程序中需要每个一个固定时间去处理一件事情,那么我们需要一个定时器,就像生活中钟表一样可以整点报时,这个功能就是SDL的定时器子系统,你要使用SDL的定时器必须初始化定时器子系统,请看《SDL起动与退出》,SDL定时器比较简单就是一个间隔固定时间的函数调用,如果你要添加一个定时器 ...

Sat May 26 00:48:00 CST 2012 3 2694
android 定时器使用

1、android中通常是使用AlarmManager来定时启动一个单次或重复多次操作的。具体的说就是我们通过AlarmManager设定一个时间和注册一个intent到系统中,然后在该时间到来时,系统为我们发送一个广播,即执行我们设定的Intent(要执行的操作),通常我们使用 ...

Fri Jul 31 02:50:00 CST 2015 2 1826
定时器Timer的使用

  在JDK类库中Timer类主要负责计划任务的功能,也就是在指定的时间开始执行某一个任务。此类也常用来做一下周期性同步工作,代替它的有quartz、SpringTask。Timer类的主要作用是设置 ...

Thu Dec 27 19:41:00 CST 2018 0 1658
MFC定时器使用

巧妙地使用定时器能达到意想不到的效果,写界面的时候能实现渐变,也能帮助多线程控制等我们知道,在VC的MFC中,已经为我们封装好了很多全面和强大的函数集,所以在MFC编程时,巧妙地调用MFC函数库可以为我们省去很多麻烦。其中定时器也可以在MFC程序中很好地利用。 在MFC中和定时器相关的有三个函数 ...

Tue Feb 12 17:59:00 CST 2019 0 1078
定时器(时间的使用

window 对象允许以指定的时间间隔执行代码,这些时间间隔称为定时事件。 1. 延时:推迟多少毫秒再执行前面的函数(只执行一次) ==> setTimeout() window.setTimeout(function, milliseconds); 第一个参数是要执行 ...

Tue Jul 16 22:39:00 CST 2019 0 440
 
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