原文:three.js 使用DragControls.js 拖动元素

首先,引入js文件: 然后: 即可。 ...

2019-01-17 11:54 0 1245 推荐指数:

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three.js 模型拖动DragControls控制器

需求: 拖动场景内的模型 方案: 增加控制器DragControls 1、引入控制器 2、加载控制器 获取场景内模型列表 ——》 加载控制器TransformControls ——》 加载控制器DragControls ...

Fri Oct 30 22:39:00 CST 2020 0 1373
使用Three.js的材质

1.three.js提供哪些材质? MeshBasicMaterial(网格基础材质)/基础材质,,可以用它富裕几何体一种简单的亚瑟,或者显示几何体的线框 MeshDepthMaterial(网格深度材质)/根据网格到相机的举例,这种材质决定如何给网格染色 ...

Fri Apr 21 07:25:00 CST 2017 0 5085
Three.JS鼠标移动元素(转)

原文地址:http://blog.csdn.net/zhengxiaotaozz/article/details/68927099 添加引用 ...

Wed Nov 22 18:51:00 CST 2017 0 1183
three.js入门3

为什么要用three.js Three.js为我们封装了底层的WebGl接口,使我们在无需掌握繁冗的图形学知识的基础下可以轻松的创建三维场景。相比较使用底层的WebGL我们可以使用更少的代码,大大的降低了学习成本,使开发变的更高效。 新建HTML页面 首先新建一个HTML页面,引入 ...

Mon Oct 31 18:48:00 CST 2016 1 3794
Three.js基本 Demo

对于新手来说,几个简单的例子非常实用,偶然发现几个不错的Demo,分享给大家! Three.js基本 Demo 1.最基本的Hello World:http://stemkoski.github.io/Three.js/HelloWorld.html 2.在网页上调用摄像头:http ...

Thu Aug 13 16:35:00 CST 2015 0 7220
使用Three.js里的各种光源

1.three.js库提供的光源 three.js库提供了一些列光源,而且没种光源都有特定的行为和用途。这些光源包括: 光源名称/描述 AmbientLight(环境光)/这是一种基础光源,它的颜色会添加到整个场景和所有对象的当前颜色上 PointLight ...

Fri Apr 21 07:26:00 CST 2017 0 4535
three.js 材质

今天郭先生说一说three.js的材质。材质描述了对象objects的外观。它们的定义方式与渲染器无关, 因此,如果您决定使用不同的渲染器,不必重写材质。 1. three.js材质基类 所有其他材质类型都继承了Material。 下面是一些属性: .alphaTest : Float设置 ...

Wed Jul 15 17:07:00 CST 2020 0 845
 
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