原文:【TCP协议】(3)---TCP粘包黏包

TCP协议 TCP粘包黏包 有关TCP协议之前写过两篇博客: TCP协议 TCP协议详解 TCP协议 TCP三次握手和四次挥手 一 TCP粘包 拆包图解 假设客户端分别发送了两个数据包D 和D 给服务端,由于服务端一次读取到字节数是不确定的,故可能存在以下四种情况: 服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D 和D ,没有粘包和拆包 服务端一次接受到了两个数据包,D 和D 粘合在一起,称之为 ...

2019-01-16 15:32 4 1273 推荐指数:

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TCP协议问题详解

前言   在本章节中,我们将探讨TCP协议基于流式传输的最大一个问题,即问题。本章主要介绍TCP的原理与其三种解决的方案。并且还会介绍为什么UDP协议不会产生。 基于TCP协议的socket实现远程命令输入   我们准备做一个可以在Client端远程执行Server端 ...

Sun Jun 28 22:09:00 CST 2020 3 716
tcp问题与udp为什么不黏

  1.先说下subprocess模块的用法,为了举个的例子   2.写一个tcp的server端和client,模拟的现象,tcp端发送windows的命令给client,client接收后执行该命令后,将控制台返回的内容传输到server端 ...

Fri Oct 05 00:58:00 CST 2018 0 743
TCP处理

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket, 因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小 ...

Tue Jul 26 00:21:00 CST 2016 0 3477
Go TCP

Go语言的TCP示例: 实现功能:客户端发送"abc",服务端转为大写返回"ABC" 服务端 package main import ( "net" "strings ...

Sun Jul 05 20:48:00 CST 2020 0 574
tcp是怎么产生的?

1、什么是 tcp ? 发送方发送的多个数据,到接收方缓冲区首尾相连,成一,被接收。 2、原因 TCP 协议默认使用 Nagle 算法可能会把多个数据一次发送到接收方。 应用程读取缓存中的数据的速度小于接收数据的速度,缓存中的多个数据会被应用程序当成一个一次读取 ...

Mon Nov 25 18:19:00 CST 2019 0 315
tcp问题

一、什么是 注意:只有TCP现象,UDP永远不会,因为TCP是基于数据流的协议,而UDP是基于数据报的协议 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序 ...

Wed Jul 11 00:35:00 CST 2018 3 9611
TCP 的断

以太网中存在一个对于帧的有效数据大小的限制,即 MTU,以太网的 MTU 为 1500 字节。 一、断 就是说发送端一次发送的消息长度过大,如果超过了 MTU,那么 ip 会对其进行分片。 在网络编程中,要避免出现 IP 分片。因为是 IP 层是没有超时重传机制 ...

Mon Mar 16 00:14:00 CST 2020 0 730
TCP和拆

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小 ...

Mon Aug 12 00:22:00 CST 2019 0 540
 
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