C#Socket编程 一、简单了解服务端和客户端各自的功能。 首先应该清楚服务端(Server)和客户端(Client)它们各自的功能。 (1)服务端(Server): 负责接收客户端的请求,然后根据客户端请求的内容不同而给客户端返回相应的数据。 (2)客户端 ...
TCP TransmissionControl Protocol 传输控制协议。 是一种可靠的 面向连接的协议 eg:打电话 传输效率低全双工通信 发送缓存 amp 接收缓存 面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器 电子邮件 文件传输程序。 TCP编程的服务器端一般步骤是: 创建一个socket,用函数socket 。 设置socket属性。 绑定本机的IP地址 端口等信息到socket上,用 ...
2019-01-15 19:02 0 4466 推荐指数:
C#Socket编程 一、简单了解服务端和客户端各自的功能。 首先应该清楚服务端(Server)和客户端(Client)它们各自的功能。 (1)服务端(Server): 负责接收客户端的请求,然后根据客户端请求的内容不同而给客户端返回相应的数据。 (2)客户端 ...
网络通信的基本知识: 首先应该确定IP地址和端口号,端口号为了确定计算机的哪个进程,比如同一主机是微信还是qq通信 要进行通信首先应该确定一种协议,通常用TCP可靠和UDP不可靠协议,当然带来的速度也会不同,多数游戏中采用TCP协议。 面向连接套接字通信步骤: 服务端: 先申请一个 ...
关于C#socket通信,分为同步和异步通信,本文简单介绍一下同步通信。 通信两端分别为客户端(Client)和服务器(Server): (1)Cient: 1:建立一个Socket对像; 2:用socket对像的Connect()方法以上面建立的EndPoint对像做为参数,向服务器发出 ...
通信的套接字组合及其常用的属性和方法 二、socket与网络通信 IP连接领域有两种通 ...
转自 https://www.cnblogs.com/kellen451/p/7127670.html ...
一、TCP与UDP(转载) 1、TCP 1.1 定义 TCP(TransmissionControl Protocol)传输控制协议。 是一种可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件 ...
创建一个socket服务类,绑定监听端口, 然后创建一个线程listen连接的客户端, 把监听到的客户端加入dictionary里面,以便于管理, 同时创建receive线程,循环接收数据加入list缓存区,解决粘包或者分包的情况, 关闭服务时,需要将连接上的socket逐个 ...
基本流程 Server View Code Client View Code ...