原文:优化ScrollRect ,实现自动定位到Item中心

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2019-01-15 11:55 0 669 推荐指数:

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【Unity3d】ScrollRect自动定位到某点

游戏中的大地图或者道具展示,都会有自动滑动到指定位置或道具的功能需求,下面我就介绍一下如何实现地图的自动定位。 首先,我们要知道ScrollRect滑动的本质就是改变其normalizedPosition。normalizedPosition有两个垂直方向和水平方向的分量分别 ...

Thu May 21 17:35:00 CST 2020 0 2543
UGUI ScrollRect 代码定位

  在NGUI 的scrollview组建定位可以直接用value;但是在ugui上的scrollrect确实分的更细了分为 verticalNormallizedPosition 和HorizontalNormaliazedPozition 以及可以设置vector2 ...

Sat Apr 01 04:29:00 CST 2017 0 1722
UGUI ScrollRect 性能优化

测试环境 操作系统:Windows8.1 开发工具:Unity5.5.2 1、问题描述,在实际开发过程中经常会使用ScrollRect实现滚动列表,当初次加载数据比较多的情形时,Unity3D会出现比较严重的卡顿,降低帧率,其原因主要为 a、集中式的申请ItemRenderer对象 ...

Tue Mar 28 06:14:00 CST 2017 4 5907
unity ScrollRect 优化踩坑

今天在测试大批量item刷新时候发现的一个有趣的点。基本上基于scroll rect的优化都是从节约item内存开销为原点出发的,但是对原生功能的支持缺乏适配。比如scroll 里滚动的三个方式中,clamped的源码实现如下 说白了就是计算位置和content内锚定位置的距离 ...

Tue Jun 02 01:32:00 CST 2020 0 702
NGUI ScrollView 循环 Item 实现性能优化

今天来说说一直都让我在项目中头疼的其中一个问题,NGUI 的scrollView 列表性能问题,实现循环使用item减少性能上的开销。 希望能够给其他同学们使用和提供一个我个人的思路,这个写的不是太完美,目前我在项目中使用了,希望大神能够给更多的建议来优化scrollView. 思 路 ...

Wed Apr 01 02:40:00 CST 2015 0 4686
ListView中item定位

ListView 实现定位特定 item 最近在项目中需要使 ListView 能跳转到特定的 item,查阅文档后,发现 ListView 有以下几种方法可供使用: smoothScrollToPosition(int position):平滑滚动到指定位置。如果 position ...

Sat Sep 10 04:03:00 CST 2016 0 5217
UGUI ScrollRect滑动居中CenterOnChild实现

NGUI有一个UICenterOnChild脚本,可以轻松实现ScrollView中拖动子物体后保持一个子物体位于中心位置。然而UGUI就没这么方便了,官方并没有类似功能的脚本。网上找到一些运行效果都不对,可能因为UGUI需要配置的东西太多,RectTransfrom不同设置效果就不 ...

Sat May 28 01:21:00 CST 2016 0 11700
 
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